A guerra sangrenta do universo shinobi

¨.O forum que ira realizar todos os seus sonhos em um mundo aonde a guerra shinobi acontece e so caberá a vc superalás e se tornar cada vez mais forte.¨
 
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 Aprovação de ficha

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AutorMensagem
Shodaime
Jounnin
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MensagemAssunto: Aprovação de ficha   Sab Abr 18, 2009 4:21 am

Aqui deverá ser coloca as fichas dos player que terminarem ela para serem aprovadas
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Yusuki
gennin
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Sab Abr 18, 2009 4:23 am

Jogador: - itamar
Nome: - Yusuki
Idade: - 7anos
Altura: - 1,45m
Peso: - 32kg
País: - Fogo
Aldeia: - Folha (Konoha)
Clã: - Hyuuga
Linhagem avançada: - Byakugan
Rank ninja: - Academico
Dinheiro: - 500ryu
Personalidade: - Genio e amigavel
Pontos de vida: - 20
Pontos de chakra: - 60
Pontos de stamina: - 60

Itens: -
História: - Desde pequeno Yusuki demostrou um grande talento diante do seu clã e logo foi conhecido como um gênio por dominar com maestria as artes de seu clã e por sua outra natureza ele sempre demostrou respeito pelo proximo e nunca se achando por seu um gênio...


Atributos: - Aqui deverá ser distrubuido 50 pontos nos demais atributos abaixo
Força: - 9
Agilidade: - 10
Velocidade: - 11
Inteligência: - 10
Percepção: - 10

Rank de Jutus - Aqui deverá ser distribuidos 14 pontos nos estilos de jutsu abaixo
Ninjutsu: - 5
Taijutsu: - 5
Genjutsu: - 4

Lista de jutsus: - Aqui deverá ser colocado todos os jutsus do usuário

Estilo de luta próprio do Clã
Jyuuken Ryuu
(Estilo do Punho Gentil)
Quem usa: Clã Hyuuga
Rank: A
Descrição:
O Jyuuken é o estilo de luta próprio e único do clã Hyuuga, tido como o
taijutsu mais forte que existe. O Byakugan vê o fluxo de chakra. O
usuário do Byakugan se especializa em afetar esse sistema circulatório
de chakra. Como não se pode treinar essa parte do corpo, é impossível
se defender.
Requerimento:inicial
Dano:2 força
Gasta:2 de chakra e 2 de stamina


Hakke Hasangeki (Esmagador de Montanhas de Oito Divindades) Rank: A
Descrição: O Hyuuga dá um forte impulso com a mão no corpo de seu adversário que faz voar longe.
Requerimento: inicial
Gasta: 25 stamina e 15 de chakra
Dano: 5 do HP do oponente e o oponente e arremessado 3m de distancia.


Hakkeshou Kaiten (Rotação das Oito Divindades Ofensivas)
Rank: B
Descrição: Própria do clã Hyuuga, o ninja expele chakra por todo seu corpo. Fazendo um movimento circulatório ele libera o chakra, criando uma defesa perfeita. Sucede que o Byakugan possui um ponto cego, na primeira vértebra. O Kaiten é usado justamente para compensar esse ponto falho do doujutsu.
Requerimento:inicial
Gasta: 10 de stamina e 10 de chakra
Dano: se acerta no oponente ele perde 10 de HP e arremessado 5m de distancia Nota-se que essa técnica e usada mais como defesa.


Descrição: O Byakugan (白眼, Byakugan? literalmente "Olho Albino, ou ,Olho Branco") é uma habilidade nos olhos (瞳術, Dōjutsu, literalmente "técnica ocular") que naturalmente ocorre em membros do Clã Hyuuga (e somente membros do Clã Hyuuga o possuem). Usuários do Byakugan são caracterizados por seus olhos com íris lilás-clara, e falta da presença de pupílas. Quando o Byakugan está ativado, suas pupílas de alguma maneira aparecem e veias perto de seus olhos dilatam-se.
Uma pessoa com Byakugan tem uma visão de 360 graus (360º), exceto por um ponto cego atrás da nuca, sobre a primeira (1)ª vertebra, que é a única fraqueza conhecida. Usuários de Byakugan podem detectar qualquer elemento ao redor deles em uma distância de 50 metros (50m), embora Hyuuga Neji tenha conseguido aumentar esse limite para mais de 800 metros (800m), fazendo deles combatentes experientes em luta de longo alcance e de curto alcance. O Byakugan também possibilita ao usuário a habilidade de enxergar atráves de elementos sólidos, não importando a distância. Isto parece ser uma combinação de visão de raio-x com infravermelho, a exemplo de Hyuuga Hinata que demonstrou no Arco Filler do Bikochu que objetos podiam ser difíceis de ver se suas temperaturas fossem as mesmas do elementos ao seu redor. Também nota-se a presença de uma visão telescópica, um usuário do Byakugan pode focar em um só objeto e ampliar este ponto. O grau do foco parece depender da capacidade do usuário. O Byakugan dificilmente pode ser bloqueado, exceto em algum caso como com o Doujutsu de Ranmaru (Akagan), que pode bloquear o Byakugan com algo suficientemente opaco.
Um dos aspectos mais poderosos do Byakugan é a habilidade de ver o sistema circulatório Chakra, que é o aspecto chave para o uso do Juuken Ryuu, estilo de Taijutsu do Clã Hyuuga. Se bem treinado, o Shinobi (Ninja) portador do Byakugan é capaz de ver os Tenketsus de um indivíduo, permitindo ao usuário parar ou intensificar o fluxo de Charkra do oponente completemente, tal que o oponente é incapaz usar técnicas que requerem Charkra ou seja dependerá somente de Taijutsu. Todavia, o usuário pode aumentar seu fluxo de Charkra, liberando o Tenketsus e assim pode voltar a usar Charkra. Eventualmente usuários de Byakugan podem matar o oponente com um só golpe. Há diversas técnicas desenvolvidas especificamente para o usuário de Byakugan que são baseadas no Juuken Ryuu, que complementam e fazem uso das habilidades do Byakugan.
A proteção do Byakugan é muito importante para o Clã Hyuuga, o que exigiu a criação de uma elaborada hierarquia familiar, onde os membros da Família Principal, ou Ramo Principal (宗家, Sō-ke), devem ser protegidos pela Família Secundária, ou Ramo Scundário (分家, Bun-ke), e caso um membro da Família Secundária (分家, Bun-ke) for seqüestrado, a Família Principal utiliza-se de um último recurso: o Selo Amaldiçoado do Clã Hyuuga, que ao ser ativado destrói toda a atividade nervosa cerebral, destruindo assim o segredo do Byakugan.
Requerimento: Inicial.
Gasta: 5 de stamina e 5 chakra
Dano: não possui.



Última edição por Yusuki em Dom Abr 19, 2009 9:24 pm, editado 1 vez(es)
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Hashimoto
gennin
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Pontos de Stamina:
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Sab Abr 18, 2009 5:12 am

Jogador: - Léo
Nome: - Hashimoto
Idade: - 7anos
Altura: - 1,50m
Peso: - 46kg
País: - Fogo
Aldeia: - Konoha
Clã: - Hebishiro
Linhagem avançada: - Hebigan
Rank ninja: - Academico
Dinheiro: - 500ryu
Personalidade: - calmo e analitico
Pontos de vida:20
Pontos de chakra:60
Pontos de stamina:60
Itens: -
História: - Hashimoto se espelha na cobra branca que é um sinal de boa sorte e de destruição...
Aos 4 anos de idade no final da terceira guerra chinobi seus pais foram sacrificados para invocarem a lendaria cobra roxa Manda e com isso ele tomou um ódio de seu clã e se afastou da sociedade e agora ele volta para se tornar um exelente shinobi e se vingar de seu clã.

Atributos: - Aqui deverá ser distrubuido 50 pontos nos demais atributos abaixo
Força: - 10
Agilidade: - 10
Velocidade: - 10
Percepção: - 9
Inteligência: - 11

Rank de Jutus - Aqui deverá ser distribuidos 14 pontos nos estilos de jutsu abaixo
Ninjutsu: - 5
Taijutsu: - 5
Genjutsu: - 4

Lista de jutsus:

Hebigan:
Descrito
como "O olho da serpente", não oferece habilidades especiais ao seu
portador, no entanto, tem um brilho, hipnótico, como o olhar de
qualquer serpente. Quem olha se sente intimidado, preso, sufocado,
imóvel. Quem olha se sente uma presa, oque de fato, se torna. Este
doujutsu está sempre ativado e não gasta chakra.
Requerimentos: Inicial.


[b]Shidoku no jutsu:
Como
dito acima os membros desse clã possuem um veneno ativo em sua
circulação o qual a morder sua presa a deixa envenenada. Tira 2% por
turno podendo aumentar pelo ninjutsu do usuário cada 15 em ninjutsu
ganha mais 2% extra.
Requerimentos: Inicial.


Yaiba Tsuchinoto no Jutsu:
Esse
jutsu faz com que o usuário transmute qualquer tipo de objeto comprido
em uma serpente, que ataca de surpresa seu inimigo. O tamanho da
serpente pode ser aumentado utilizando chakra, e as escamas da cobra
adquirem a resistência do material de que o objeto transformado era
feito. Essa serpente é venenosa e possui força para prender um inimigo,
se ela for comprida o bastante. O shinobi pode também fazer com que a
cobra dê um bote e estique ao mesmo tempo, surpreendendo o inimigo.
Requerimentos: Ninjutsu 2 (armas como kunai, shurikens e etc.),5(armas de médio porte) e 10( armas de grande porte).

Hebi Kaizou Ru:
Faz com que o corpo do ninja se torne elástico, podendo assim estica-lo, contorce-lo ou até mesmo dobra-lo em qualquer ângulo.
Requerimentos: Taijutsu 5

HebiKurougan:
Classificado
como um genjutsu pelos leigos,mas na verdade a técnica é um doujutsu,
esta técnica do Hebigan, é uma forma de ampliar o poder do Hebigan.
Usando o "HebiKurougan", o usuario simplesmente "congela" sua presa
numa sensação horrivel, como se existesse apenas um abismo na sua
frente, e vc tivesse medo de olhar para tras, pois não sabe oq há ali.
Você sabe que a melhor opção é se jogar no abismo, pois se ficar
parado, você será morto. Mas sabe que se você se jogar, você se matará.
Isto não é um genjutsu, é meramente uma sensação de paralizia que o
Hebishiro transmite a sua presa, atrasando-a e dando-lhe vantagens
mentais e fisicas.
Requerimentos: Ter o Hebigan.


Manzoku no Yume:
Uma
técnica incomum que só pode ser usada por usuários do hebigan, que age
como se fosse um genjutsu,que foje aos padrões. Ele só funciona se o
alvo estiver olhando para os olhos do usuario, pois ao cair no
genjutsu, o alvo tem uma sensação de estar sendo seduzido pelos seus
maiores desejos. É como se houvesse uma serpente persuadindo-o a comer
uma fruta proibida. Não é dificil perceber que caiu no genjutsu, mas se
torna quase impossível sair dele, pois a pessoa tem de lutar contra
seus instintos: justo aqueles que ela mais gosta, seus prazeres.
Enquanto estiver dentro do genjutsu, o oponente simplesmente não se
mexe fisicamente (todo o ecxtasi ocorre dentro de sua mente, num sonho
só dela).
Requerimentos: Ter o Hebigan e a persuasão de uma serpente.







Última edição por Hashimoto em Seg Abr 20, 2009 2:14 am, editado 1 vez(es)
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Shodaime
Jounnin
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Sab Abr 18, 2009 5:22 am

Narrador: - -- - Yusuki e Hashimoto as suas fichas estão aprovadas agora é soe sperar mais um integrante para o primeiro trio..
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Firusfire
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Dom Abr 19, 2009 11:53 pm

Jogador: -Felipe
Nome: -Firusfire Uchiha
Idade: - 7 Anos
Altura: - 1,55
Peso: - 40 KG
País: - Fogo
Aldeia: - Folha
Clã: Uchiha
Linhagem avançada: - Sharingan
Rank ninja: - Academico
Dinheiro: - 500ryu
Personalidade: -Animado e Agitado
Pontos de vida: -20
Pontos de chakra: - 60
Pontos de stamina: -60
Itens: - Aqui deverá ser colocada pelo player os itens que seram comprados com o dinheiro que começa
História: - Pequeno Ja era chamado de prodigio do clan Uchiha por ser muito forte,mais viu seu pai morrer,issso influenciou pra seu Sharingan ser Ativado,áinda sim é animado.

Atributos: - Aqui deverá ser distrubuido 50 pontos nos demais atributos abaixo
Força: - 10
Agilidade: -10
Velocidade: - 10
Inteligência: -10
Percepção: 10

Rank de Jutus -
Ninjutsu: -7
Taijutsu: - 7
Genjutsu: -0
Lista de jutsus: -
Nível 1 do sharingan- Da a habilidade de copiar os movimentos do oponente e para copiar as técnicas do oponente o usuário do sharingan nível 1 tem que ver pelo menos de 3 a 5 vezes os selos sendo executados .
Gasta: 10 de chakra para manter ativado.


Katon Akatimont no jutsu(Fogo - jutsu bola de fogo)
Rank: C
Descrição: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse jutsu atira uma enorme bola de fogo pela boca que fica so em uma área.
Requerimento: 6 de ninjutsu.
Gasta: 20 de chakra.
Dano: 15 do hp do oponente.
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Nagato_Nãna
gennin
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Mensagens : 33
Data de inscrição : 19/04/2009

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Pontos de Vida:
20/20  (20/20)
Pontos de Chakra:
60/60  (60/60)
Pontos de Stamina:
60/60  (60/60)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Ter Abr 21, 2009 3:54 am

Jogador: - hylana
Nome: - 7
Altura: - 1,54
Peso: - 30kg
País: - Amegakure no Sato
Aldeia: -Chuva
Clã: - Nagato
Linhagem avançada: - Rin'nengan
Rank ninja: - Estudante
Dinheiro: - 500ryu
Personalidade: - Timida as veses ,dedicada ao que faz
Pontos de vida: - 20
Pontos de chakra: - 60
Pontos de stamina: -60
Itens: -
História: - Nasceu em Amegakure no Sato ,viveu por lá até seus 5 anos de idade quando seus pais forão mortos acabou por ficr sozinha somente sobre a guarda de seu irmão mais velho ,que a levou para o país do fogo ,mas sumiu alguns dias depois ,deixando-a sozinha ,agora ela treina para um dia reencontrar seu irmão

Atributos:
Força -12
Agilidade: - 8
Velocidade: - 10
Inteligência: - 10
Percepção: - 10

Rank de Jutus -
Ninjutsu: - 8
Taijutsu: - 3
Genjutsu: - 3
Lista de jutsus:



Fuuton - Reppushou (Libertação do Vento - Rajada de Ciclones) Descrição:O Ninja cria uma rajada de vento única que atinge o alvo o jogando longe. Quando usado em força extrema, esmaga o alvo da rajada, devido a grande pressão do vento sobre o corpo do mesmo.
Requerimento:Ninjutsu 7, com força total ninjutsu 20
Dano:4, com força total 25
Gasta: 9 de chakra, com força total 16 de chakra

Suiton - Ukojizai no Jutsu (Libertação da Água - Técnica da Chuva Rastreadora)
Descrição:Jutsu no qual o usuário pode ter total controle sobre a chuva em um determinado local, fazendo com que chova quando e onde ele quiser. Pein pode perceber quando alguém adentra o domínio da chuva, sabendo de imediato quando a algum intruso em Amegakure no Sato.
Requrimento:Ninjutsu 6
Gasta:10 de chakra para uma área de 20m e dura 7rodadas

Katon Endan (Explosão de Fogo)
Descrição: Depois de fazer os selos, o usuário dessa técnica atira uma bola de fogo da boca, parecida com o Goukakyuu no Jutsu, mas com a bola de fogo menor.
Requerimento:Ninjutsu 4
Dano:6 do Hp
Gasta:7 de chakra

Chiyute no Jutsu (Técnica de Recuperação das Mãos)
Descrição: Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se uma bola de chakra que serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves.
Requerimento:Ninjutsu 8
Gasta:4 de chakra por cada rodada recuperando o ferimento


Gentoshin no Jutsu (Técnica do Corpo Luminoso Mágico)
[b]Descrição: Essa técnica permite que um grupo de pessoas se reunem em um lugar sem que eles tenham que estar lá. Assim, o verdadeiro membro pode deixar sua forma astral nesse lugar dando chakra para alguma técnica, enquanto se concentra em outra atividade.
Requerimento:inicial
Gasta:10 de chakra por cada hora

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gui_skt
Academicos
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Data de inscrição : 20/04/2009
Idade : 24
Localização : ABC Paulista

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Pontos de Vida:
20/20  (20/20)
Pontos de Chakra:
60/60  (60/60)
Pontos de Stamina:
60/60  (60/60)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Ter Abr 21, 2009 5:01 pm

gui_skt escreveu:
Citação :
Jogador: Guilherme
Nome: Mezurashii Long
Idade:
8 Anos

Altura: 1.50
Peso: 40 Kg
País: Fogo
Aldeia: Konoha
Clã:
Mori no Senju
Linhagem avançada: Mokuton
Rank ninja: Acadêmico
Dinheiro: 500 ryu
Personalidade:
Long sempre foi quieto, calado...Ele não tinha muito amigos, era largado e a únika pessoa q realmente confiava era seu irmão, ele tem uma mente brilhante mais tbm muito mal.
Pontos de vida: 20
Pontos de chakra: 60
Pontos de stamina: 60
Itens:

História: Long nasceu em uma família pobre de Konoha, ninguém gostava dele pois todos achavam ele um monstro, ele tinha muita capacidade além de possuir a Ichibi no Shukaku e assim ninguém ligava pra ele, ele era mal tratado e em decorrência disso cresceu furioso e malvado...ele odiava todos e a únika pessoa que ele naum odiava era seus pais e seu irmão menor, Sumo, ele era sua únika companhia, em decorrência disso eles viraram grandes amigos, aos 5 anos de idade Long perdeu seus pais pela guerra de Konoha onde havia muitas mortes, ele e Sumo sobreviveram através de suas habilidades e por terem escondidos por isso Long conheceu Shodaime que fikou muito contente por ter um Senju na vila de Konoha e me deu o pergaminho do conhecimento para utilizar a técnica Jijun Jutsu • Kakuan Nitten Suishu issso virou motivos de revolta nos irmãos Mezurashii e então não vivem bem nem em paz desde aquele dia, hoje em dia Long e Sumo tem uma mente perverça e cheia de idéia maléfikas.


Citação :

Atributos:

Força: 13
Agilidade: 9
Velocidade: 9
Inteligência: 10
Percepção: 9


Citação :

Rank de Jutus:

Ninjutsu: 6
Taijutsu:
3
Genjutsu: 5

Lista de jutsus:

Jutsus Acadêmicos:

Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones
(cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não
tem poder de ataque.
Requerimento: ninjutsu 2
Gasta: 7 de chakra para 1 clone


Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando
perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o
usuário for atingido, o jutsu será desfeito.
Requerimento: Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra por 5 rodadas

Kakuremino no Jutsu (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede.
Requerimento: Ninjutsu 2
Gasta: 10 de chakra por 5 rodadas

Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu
transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Requerimento: Ninjutsu 2
Gasta: 10 de chakra

Kabenobori ( Escalar)
Descrição: Concentrando chakra na palma da mão, o ninja pode
se prender em qualquer superfície, como uma espécie de "ventosa de
chakra" na mão.
Requerimento: Ninjutsu 2
Gasta: 10 de chakra por 4 rodadas


Kinobori ( Andar)
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja
pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as
mãos e sem cair, pois ficam com os pés grudados.
Requerimento: Ninjutsu 2
Gasta: 10 de chakra por 7 rodadas


Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória)
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas.
Requerimento: Ninjutsu 2
Gasta: 10 de chakra


Jutsus:

Linhagem Sanguínea: (Kekei Genkai)
Mokuton no jutsu:
Habilidade de usar madeira como arma assim como a areia do Gaara e, podendo transforma o seu próprio corpo em madeira e ainda podendo controlar o chakra dos jinchuurikis (crianças com um dos nove bijus).


Jijun Jutsu • Kakuan Nitten Suishu (Jutsu de Aposentadoria Forçada • Retorno à Inocência)
Descrição:
Usado pelo Shodaime Hokage e pelo ninja Yamato, que por ter apenas células do Primeiro Hokage não usa com força total. Usando o pingente de cristal, que responde ao chakra do Hokage, o chakra do Bijuu é controlado. Esse poder era tão útil que dizem ser a razão do Shodaime Hokage ter ganho esse posto, e o porque do Orochimaru querer uma duplicata do Hokage. Numa das mãos do usuário há um kanji que significa "Senta". Pondo essa mão no peito do Jinchuuriki, chakra emanará dela. Num curto espaço de tempo, a manifestação de chakra do Bijuu vai sair do Jinchuuriki, transformando-o de volta ao normal.
Requerimento: tem que ter o conhecimento do pergaminho.
Gasta: 20 de chakra.


Kokuangyou no Jutsu(Técnica do chamado para escuridão) Descrição: Faz com que o oponente entre numa escuridão total. Talvez somente seus criadores sejam capazes de cancelar esta técnica.
Requerimento: Ninjutsu 5 e Genjutsu 5.
Gasta: 15 de chakra e 2 de stamina.
Dano: depende do imaginação do usuario.


Mokuton Kukisori:
Descrição:
Ao terminar de executar os selos para o jutsu o usuário enterra sua mão sobre qualquer superfície de madeira podendo retirar um tipo de arma feita de madeira, podendo ser uma faca, uma espada ou até mesmo um bastão, mas desde que tenha madeira suficiente. A resistência da arma é proporcional à quantidade de chakra investido.
Requerimentos: Ninjutsu 3, Genjutsu 3 e Tem que possuir os elementos doton e suiton.
Gasto: 10 de CH
Dano: o mesmo dano das armas shinobis de metal.

Mokuton Bunshin no Jutsu:
Cria um clone feito inteiramente de madeira, mas com a aparência idêntica ao seu criador. Esses clones podem executar jutsus, porém só do tipo Mokuton e podem se fundir com qualquer superfície de madeira que seja grande o bastante. Além disso, ao serem destruídos eles explodem em várias farpas afiadíssimas de madeira.
Requerimentos: Tem que possuir os elementos doton e suiton.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST. Para 2 clones e 4 de CH para cada extra.
Dano: não possui.

Mokuton Shichuuka no Jutsu:
Descrição:
Ao executar alguns poucos selamentos e encostar as duas mãos no chão o shinobi pode erguer uma grande casa feita completamente de madeira. O chão deve ser de terra natural e deve ter uma área grande o suficiente para que a casa caiba no espaço. Esse jutsu usa uma boa quantidade de chakra e a moradia dá abrigo perfeito a quase todos os tipos de inconvenientes temporais.
Requerimentos: Tem que possuir os elementos doton e suiton.
Gasto: 30 de CH e 15 de ST.
Dano: não possui

Mokuton – kushiose no jutsu:
Com o pergaminho ancestral do clã Senju, o usuario pode invocar uma criatura no aspecto de uma arvore que é comparada com a kiuuby (notase que com essa invocação senju hashirama derotu a kiuuby).
Requerimento: Tem que ter o pergaminho da invocação do clã. Gasto: 1% do HP do usuario.

Mokuton - Sogeki no Tane:
Um jutsu ofensivo dá ao usuário a capacidade de expelir uma grande quantidade de sementes pela boca que, ao atingir o alvo, sugam parte de seu chakra. As sementes não ficam grudadas na vítima e sugam chakra durante apenas o período em que ficaram encostadas no mesmo, por esse motivo só é sugado uma quantidade significativa de chakra caso muitas sementes acertem. Além desse efeito o impacto causa bastante dor no alvo devido à quantidade e força com que são expelidas.
Requerimentos: Ninjutsu: 5
Gasta: 30 de CH
Roubo de CH: 3 de CH por cada semente encostada.
Sementes infinitas.

Mokuton - Moku Henge no Jutsu (Libertação da Madeira - Transformação da Madeira)
Rank:
S

Descrição: O portador da Kekkei Genkai Mokuton, cria tábuas da madeira para que essas o camuflem, ficando assim imperceptível aos inimigos, e assim, criando tempo para pensar em uma estratégia.
Requerimento: inicial
Gasta: 20 de chakra para 5rodadas


Kawarime Mokuton no jutsu(Técnica da substituição de madeira)
Descrição:
Funciona do mesmo jeito que as outras técnicas de Kawarime mas, o usuario deixa um boneco de madeiro no seu lugar.
Requerimento: Tem que possuir os elementos doton e suiton.
Gasta: 3 de CH e 3 de ST.


Última edição por gui_skt em Sex Maio 01, 2009 6:30 pm, editado 5 vez(es)
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Raadam
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Data de inscrição : 21/04/2009
Idade : 25
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50/50  (50/50)
Pontos de Chakra:
80/80  (80/80)
Pontos de Stamina:
80/80  (80/80)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Ter Abr 21, 2009 5:48 pm

Jogador: Joel
Nome: Raadam
Idade: 7 anos
Altura: 1, 20 m
Peso: 20 kg
País: Chuva
Aldeia: Konoha
Clã: Nagato
Linhagem avançada: Rinnegan
Rank ninja: Aluno da Academia
Dinheiro: 500 Ryous
Personalidade: 1ª personalidade: Hiperativo e Poético; 2ª personalidade: Sério e estrategista
Pontos de vida: 20
Pontos de chakra: 60
Pontos de stamina: 60
Itens:


História:
1ª personalidade:
Cada um com seu amor e eu aqui sozinho, perdido em pensamentos eu não sei quem sou?Nem de onde eu venho?Se as coisas fossem tão fáceis e o mundo andasse do jeito que eu sempre quis existiria algo mais em qualquer olhar...hum...hum...que ainda possa veeeer.Meus caminhos são entrelaçados entre canções entre corações e o que é o amor?Eu não sei o que é o amor?Meus caminhos são entrelaçados entre canções entre corações e o que é a dor?Eu não sei o que é dor?
Sozinho muitas das vezes escrevo tristes versos com alguma razão, tão longe do certo eu me sinto perto da minha solidão a espera demora e o meu silêncio canta como uma canção que eu não quero ouviiiiiir.


2ª personalidade:
O Diabo ficou louco quando Raadam morreu,

O Inferno era pouco diante do poder que Raadam perdeu.
Já sabia o Diabo que pra cá ele viria
E que ía querer governar e no Inferno mandar.
Pensou então o Diabo no que deveria fazer,
Reuniu o Conselho de velhos diabos de grande saber,
Depois de muita confabulação, resolveu o Conselho,
Para evitar confusão, pedir aos Céus que desse
A Raadam todo o perdão.
Dessa forma Raadam no céu ficaria,
Evitando assim a disputa de poder,
Que por certo aconteceria entre o Grande Diabo
E o que Raadam poderia querer.
As maldades que ele fez aqui na Terra,
Deram a ele o apelido de Olhos de Diamante de Sangue da Malvadeza, O que lhe daria no Inferno um certo grau de nobreza,
Ameaçando o poder do Diabo com toda certeza.
Raadam muito esperto já sabia que no céu não mandaria
Porque já estava Nosso Senhor que lá vivia,
A quem todos do Céu tinham grande simpatia,
Raadam concluiu que ali não tinha vez,
Então do Céu fugiu e foi isso que ele fez.
Quando chegou no Inferno o porteiro não quis receber,
Pois tinha do Diabo essa clara instrução,
Raadam reclamou disse que assim não poderia ser,
Uma vez que tinha morrido e merecia consideração.
O porteiro ligou pro Diabo e explicou a situação,
O Diabo deixou entrar porque era sua obrigação,
Mesmo sabendo que Raadam iria provocar confusão,
Pois quando era vivo comandava um perigoso pelotão.
Raadam foi entrando e foi logo mandando:
"Mande fazer uma licitação de uma grande obra,
Vai ganhar a minha nora que tem conhecimento de sobra,
Com a vantagem de ter na minha esposa a sua sogra.
Quanto a Comunicação, passe logo tudo pra mim,
Para que eu faça a distribuição de rádio e televisão,
Vão todas para os amigos para não haver discussão,
Pois tem muito esquerdista nesta grande nação.
Quero também deixar claro a minha intenção,
Quero tudo pra mim, seja lá qual for o tostão,
Pobre tem que continuar pobre para que a política tenha precisão,
Pois se esse povo se soltar vai ter muita aperreação".
O Diabo preocupado com medo de ficar de lado,
Tramou logo uma conspiração, mas Raadam convocou o neto
E fizeram uma reparação, colocaram microfone no teto
De todo e qualquer shinobi.
Com o grampo descobriram logo a armação,
Raadam fez uma pasta com a sujeira de cada um,
Mostrou a eles a ameaça de uma detenção,
E para evitar o zum-zum-zum,
Os capetas deixaram o diabo na mão.
Agora, o Diabão vive isolado, com pensão de aposentado,
Enquanto Raadam manda em tudo, com o nome de Malvadeza II,
Todo posudo, Rei do mundo da escuridão, nem está preocupado
Com a sua expiação, pois como queria, continua com o poder na sua mão. Agora Raadam acordou novamente para viver sua não-vida dentro do corpo de um garoto do clã Nagato.



Atributos: - Aqui deverá ser distrubuido 50 pontos nos demais atributos abaixo
Força: 5
Agilidade: 8
Velocidade:7
Inteligência: 20
Percepção: 10

Rank de Jutus - Aqui deverá ser distribuidos 14 pontos nos estilos de jutsu abaixo
Ninjutsu:14
Taijutsu:
Genjutsu:

Lista de jutsus: - Aqui deverá ser colocado todos os jutsus do usuário

Kekei genkai: Rin'negan (輪廻眼, lit. Olho Samsara)
Descrição: O Rin'negan é o mais venerado dos Doujutsus. O Rin'negan é caracterizado por um número de círculos ao redor da pupila do usuário, e este seu poder vem sendo dito é capaz de salvar ou destruir a terra. Diferente dos outros Doujutsus, este parece estar ativado todo tempo. Ele era usado pelo Eremita dos Seis Caminhos, dito o precursor de todos os Ninjas do Mundo e o criador dos primeiros Ninjutsus. Pein, o atual, e único, conhecido usuário desta habilidade, ativou-o na sua infância para salvar um de seus amigos. Pelo que Nagato (Pein) disse, Yahiko morreu há um tempo atrás, por isso que o corpo de Yahiko faz parte dos corpos que "compõem" Pein. Pein se fez supor que possui o poder da clarividência, e parece que esse Doujutsus permite mais de um Contrato de Sangue(talvez um de cada corpo que possua). Ele também tem vários outros corpos que varia dependendo da necessidade. O Rin'negan tem o poder de controlar todos os elementos e com isso, permite ao usuário utilizar qualquer Ninjutsu que quiser, até mesmo os de Invocação. O usuário do Rin'negan, assim como o do Mangekyou Sharingan, recebe consequências do seu uso. O corpo do usuário é desgastado totalmente, e Nagato só consegue se manter vivo com a ajuda de uma máquina, e por distribuir a força para seis corpos simultaneamente, através do seu jutsu próprio do Rin'negan (acredita-se que agora que os seis corpos de Pein/Nagato foram "mortos", Nagato não precise mais da máquina, pois não precisa mais distribuir a sua energia vital/força para os corpos
Requerimento:inicial

Ninjutsu:

Doton - Ex Reppuken no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica da Ondas Tectonicas)
Rank: S
Descrição: O usuário do rinnegan utiliza esse jutsu para criar grandes terremotos ocasionando assim a devastação de uma grande area.
Requerimento:Ninjutsu 15
Dano:Devasta uma área de 20m
Gasta:20 de chakra


Fuuton - Reppushou (Libertação do Vento - Rajada de Ciclones) Descrição:O Ninja cria uma rajada de vento única que atinge o alvo o jogando longe. Quando usado em força extrema, esmaga o alvo da rajada, devido a grande pressão do vento sobre o corpo do mesmo.
Requerimento:Ninjutsu 7, com força total ninjutsu 20
Dano:4, com força total 25
Gasta: 9 de chakra, com força total 16 de chakra


Suiton - Ukojizai no Jutsu (Libertação da Água - Técnica da Chuva Rastreadora)
Descrição:Jutsu no qual o usuário pode ter total controle sobre a chuva em um determinado local, fazendo com que chova quando e onde ele quiser. Pein pode perceber quando alguém adentra o domínio da chuva, sabendo de imediato quando a algum intruso em Amegakure no Sato.
Requrimento:Ninjutsu 6
Gasta:10 de chakra para uma área de 20m e dura 7rodadas


Raikyuu (Bola de Trovão)
Descrição: Uma esfera de raio é criada pela esfera de energia do usuário e logo sendo jogada depois nos inimigos.
Requerimento:Ninjutsu 10
Gasta:10 de chakra
Dano:13 do Hp do oponente


Katon Endan (Explosão de Fogo)
Descrição: Depois de fazer os selos, o usuário dessa técnica atira uma bola de fogo da boca, parecida com o Goukakyuu no Jutsu, mas com a bola de fogo menor.
Requerimento:Ninjutsu 4
Dano:6 do Hp
Gasta:7 de chakra


Chiyute no Jutsu (Técnica de Recuperação das Mãos)
Descrição: Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se uma bola de chakra que serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves.
Requerimento:Ninjutsu 8
Gasta:4 de chakra por cada rodada recuperando o ferimento



Gentoshin no Jutsu (Técnica do Corpo Luminoso Mágico)
[b]Descrição: Essa técnica permite que um grupo de pessoas se reunem em um lugar sem que eles tenham que estar lá. Assim, o verdadeiro membro pode deixar sua forma astral nesse lugar dando chakra para alguma técnica, enquanto se concentra em outra atividade.
Requerimento:inicial
Gasta:10 de chakra por cada hora


Chakra Kuuin no Jutsu (Técnica de Absorvição de Chakra)
Descrição: Uma habilidade que permite que o usuário absorva o chakra de um oponente (energia espiritual e física) através da palma da mão. Absorvendo o chakra, o oponente torna-se rapidamente enfraquecido, dando assim a chance de vitória do usuário.
Requerimento:Ninjutsu 12
Dano:Suga 8 de chakra do oponente acada rodada


Última edição por Raadam em Ter Abr 21, 2009 7:12 pm, editado 10 vez(es)
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SumopremO
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20/20  (20/20)
Pontos de Chakra:
60/60  (60/60)
Pontos de Stamina:
60/60  (60/60)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Ter Abr 21, 2009 6:17 pm

Jogador: Carlos
Nome: - Mezurashi Sumo
Idade: - 7 anos
Altura: - 1.48
Peso: - 38
País: - Fogo
Aldeia: - Konoha
Clã: - Mori no Senju
Linhagem avançada: - Hyuuton
Rank ninja: - Academico
Dinheiro: - 500ryu
Personalidade: - Pouco brincalhao, tenta sempre fazer as outras pessoas(que confia) se sentirem bem, mas é muito decisivo e calculista.
Pontos de vida: - 20
Pontos de chakra: - 60
Pontos de stamina: - 60
Itens: -
História: Sumo era o mais mimado por toda familia, principalmente pelos pais, porem, no meio de uma Guerra, Sumo os perdeu, sobrando somente ele, e seu irmao. Agora, Sumo tenta ficar mais forte, tomando como exemplo seu irmao, Mezurashi Long, que aprendeu, com o Shodaime, os jutsus do pergaminho secreto..

Atributos:
Força: - 8
Agilidade: - 12
Velocidade: - 12
Inteligência:- 8
Percepção: - 10

Rank de Jutus - Aqui deverá ser distribuidos 14 pontos nos estilos de jutsu abaixo
Ninjutsu: - 5
Taijutsu: - 4
Genjutsu: - 5

Lista de jutsus: - Aqui deverá ser colocado todos os jutsus do usuário

Linhagem Sanguínea: (Kekei Genkai)
Hyouton no jutsu: Habilidade de manipular as menores partículas de água presente na atmosfera e podendo transforma o seu corpo em gelo.
O usuario do Hyouton pode fazer jutsus dos elementos Suiton e Fuuton.

Kirigakure no jutsu (Técnica da nevoa oculta)
Descrição: O ninja cria uma nevoa incensa, deixado o inimigo com visibilidade zero, assim o deixando vulnerável a ataques.
Requerimento: 5 de Ninjutsu e 7 de Genjutsu.
Gasta: 25 de CH para cobrir uma área de 10m.

Hyouton kiri no yaba (Técnica dos cristais de gelo)
O usuario faz com que a nevoa se solidifique instantaneamente formando cristais de gelo na direção do oponente.
Requerimento: Kirigakure no jutsu.
Gasta: 40 de CH e 50 de ST.

Thaksie Hyoushou (Prisão de Gelo Perfurada)
Descrição: O usuário cria blocos de gelo que congelam o oponente e em seguida ele os perfura com agulhas.
Requerimento:Ninjutsu 4, Genjutsu 3 e tem que possuir os elementos suiton e fuuton.
Gasta:12 de CH por cada bloco de gelo.

Hyouton Hyouro no jutsu (Técnica da prisão de gelo)
Descrição: O ninja toca no chão, levantando blocos de gelo que prendem o que tocam,também pode servir como defesa.
Requerimento: Ninjutsu 3 e Genjutsu 2 e tem que possuir os elementos suiton e fuuton.
Gasta: 10 de CH por cada 2m.

Hyouton no jutsu
Hyouton - Haryuu Muuko (Libertação do Gelo - Puma da Neve)
Descrição: Um puma de neve aparece para bater no inimigo.ele tem metade dos sub tributos do usuario.
Requerimento: Taijutsu 4, Ninjutsu 3, Genjutsu 5 e tem que possuir os elementos suiton e fuuton.
Gasta: 15 de CH

Hyouton no jutsus:
Hyouton no jutsu (Técnica da libertação do gelo)
Descrição: E uma técnica que combina o fuuton com o suiton, permitindo a manipulação do ar frio e do gelo.
Requerimento: Tem que ter os elementos fuuton e suiton.

Jutsus Basicos
Citação :
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones
(cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não
tem poder de ataque.
Requerimento:ninjutsu 2
Gasta:7 de chakra para 1 clone

Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando
perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o
usuário for atingido, o jutsu será desfeito.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra por 5 rodadas

Kakuremino no Jutsu (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra por 5 rodadas

Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu
transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra

Kabenobori ( Escalar)
Descrição: Concentrando chakra na palma da mão, o ninja pode
se prender em qualquer superfície, como uma espécie de "ventosa de
chakra" na mão.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra por 4 rodadas

Kinobori ( Andar)
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja
pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as
mãos e sem cair, pois ficam com os pés grudados.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra por 7 rodadas

Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória)
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra


Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)Descrição: O ninja desaparece em um local e aparece
rapidamente em outro lugar. Para mascarar a fuga ele pode deixar névoa,
areia, ou algo do tipo.

Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra


Última edição por SumopremO em Dom Abr 26, 2009 3:15 am, editado 6 vez(es)
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Hashiro
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20/20  (20/20)
Pontos de Chakra:
60/60  (60/60)
Pontos de Stamina:
60/60  (60/60)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Ter Abr 21, 2009 6:38 pm

Jogador: - Flavio
Idade: - 8
Altura: - 1,50
Peso: - 45
País: - Fogo
Nome: - Aburame Hashiro
Aldeia: - konoha
Clã: - Aburame
Linhagem avançada: - Controlando
o seu chakra, o ninja do Clã Aburame pode usar os insetos para um
ataque ou defesa, ou ainda para outras finalidades. Os insetos são
controlados livremente de várias formas: para picar o inimigo,
envenenando (ou paralisando) o oponente; no rastreamento de alguma
coisa ou alguém; numa defesa, usando os inúmeros insetos como barreia;
e de várias outras maneiras diferentes, como retirar o veneno do corpo.

Rank ninja: - Academico
Dinheiro: - 500ryu
Personalidade: - serio e calculista
Pontos de vida: - 20
Pontos de chakra: - 60
Pontos de stamina: - 60
Itens: -
História: - Hashiro um garoto que perdeu seus pais no ataque da kyuubi em konoha
seu pai Hachibi foi ajudar konoha Hashiro com medo que seu pai morre-se foi atrás de seu pai sem sua permissão
mas Hashiro presenciou um momento horrivel em sua vida viu a morte de seu pai Hashiro com muita raiva foi pra cima de kyuubi,ele levou uma patada da kyuubi mas uma barreira de insetos enorme o protege e dali descobre que é o prodigio do clã Aburame e prometeu proteger seu clã e que vai morrer protegendo seu clã como seu pai morreu.



Atributos: -
Força: - 9
Agilidade:10
Velocidade: - 10
Inteligência: -11
Percepção: - 10
Rank de Jutus -
Ninjutsu: - 10
Taijutsu: - 2
Genjutsu: - 2

Lista de jutsus: -

Mushi Yose no Jutsu - Técnica de Juntar Insetos
Com
essa técnica o shinobi coloca sua mão no chão ao em algum local, os
insetos que estiverem por perto vão perto da mão do ninja.
requerimentos: inicial
Gasto: 01 de CH


Mushi Kame no Jutsu (Técnica do Jarro de Insetos)
Descrição: O ninja usa seus insetos para que eles rodem em cima dele,protegendo de ataques.
Requerimento:1000 kikais ninjutsu:5

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Pen
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Data de inscrição : 21/04/2009

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20/20  (20/20)
Pontos de Chakra:
60/60  (60/60)
Pontos de Stamina:
60/60  (60/60)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Ter Abr 21, 2009 7:18 pm

Jogador: - Wallace
Nome: - Ichiniisan
Idade: - 8 anos
Altura: - 1,56 cm
Peso: - 55 kg
País: - Chuva
Aldeia: - Chuva
Clã: - Nagato
Linhagem avançada: - Ri'negan
Rank ninja: - Academico
Dinheiro: - 500ryu
Personalidade: - Sempre alegre e zoador mas quando é preciso fico seriu e luto pra valer!
Pontos de vida: - 20
Pontos de chakra: - 60
Pontos de stamina: - 60
Itens: -
História: - Á cerca de 4 anos atras a família de Ichiniisan vivia feliz e na terceira guerra shinibi seus país foram mortos por shinobis de konoha e Ichiniisan jurou vingaça ao país do fogo e ao passar de 4 anos Ichiniisan completou 8 anos e foi junto com uma caravana até konoha e se tornou um acadêmico...
Pensamento: - Agora que eu estou em konoha ficará mais facil para destruilá.

Atributos: er distrubuido 50 pontos nos demais atributos abaixo
Força: - 5
Agilidade: - 12
Velocidade: - 10
Inteligência: - 13
Percepção: -10

Rank de Jutus
Ninjutsu: - 12
Taijutsu: - 2
Genjutsu: - 0

Lista de jutsus:
Kekei genkai:(輪廻眼, lit. Olho Samsara)
Rin'negan
Descrição: O Rin'negan é o mais venerado dos Doujutsus. O Rin'negan é caracterizado por um número de círculos ao redor da pupila do usuário, e este seu poder vem sendo dito é capaz de salvar ou destruir a terra. Diferente dos outros Doujutsus, este parece estar ativado todo tempo. Ele era usado pelo Eremita dos Seis Caminhos, dito o precursor de todos os Ninjas do Mundo e o criador dos primeiros Ninjutsus. Pein, o atual, e único, conhecido usuário desta habilidade, ativou-o na sua infância para salvar um de seus amigos. Pelo que Nagato (Pein) disse, Yahiko morreu há um tempo atrás, por isso que o corpo de Yahiko faz parte dos corpos que "compõem" Pein. Pein se fez supor que possui o poder da clarividência, e parece que esse Doujutsus permite mais de um Contrato de Sangue(talvez um de cada corpo que possua). Ele também tem vários outros corpos que varia dependendo da necessidade. O Rin'negan tem o poder de controlar todos os elementos e com isso, permite ao usuário utilizar qualquer Ninjutsu que quiser, até mesmo os de Invocação. O usuário do Rin'negan, assim como o do Mangekyou Sharingan, recebe consequências do seu uso. O corpo do usuário é desgastado totalmente, e Nagato só consegue se manter vivo com a ajuda de uma máquina, e por distribuir a força para seis corpos simultaneamente, através do seu jutsu próprio do Rin'negan (acredita-se que agora que os seis corpos de Pein/Nagato foram "mortos", Nagato não precise mais da máquina, pois não precisa mais distribuir a sua energia vital/força para os corpos
Requerimento:inicial

Suiton - Ukojizai no Jutsu (Libertação da Água - Técnica da Chuva Rastreadora)
Descrição:Jutsu no qual o usuário pode ter total controle sobre a chuva em um determinado local, fazendo com que chova quando e onde ele quiser. Pein pode perceber quando alguém adentra o domínio da chuva, sabendo de imediato quando a algum intruso em Amegakure no Sato.
Requrimento:Ninjutsu 6
Gasta:10 de chakra para uma área de 20m e dura 7rodadas

Raikyuu (Bola de Trovão)
Descrição: Uma esfera de raio é criada pela esfera de energia do usuário e logo sendo jogada depois nos inimigos.
Requerimento:Ninjutsu 10
Gasta:10 de chakra
Dano:13 do Hp do oponente

Katon Endan (Explosão de Fogo)
Descrição: Depois de fazer os selos, o usuário dessa técnica atira uma bola de fogo da boca, parecida com o Goukakyuu no Jutsu, mas com a bola de fogo menor.
Requerimento:Ninjutsu 4
Dano:6 do Hp
Gasta:7 de chakra

Chiyute no Jutsu (Técnica de Recuperação das Mãos)
Descrição: Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se uma bola de chakra que serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves.
Requerimento:Ninjutsu 8
Gasta:4 de chakra por cada rodada recuperando o ferimento

Gentoshin no Jutsu (Técnica do Corpo Luminoso Mágico)
[b]Descrição: Essa técnica permite que um grupo de pessoas se reunem em um lugar sem que eles tenham que estar lá. Assim, o verdadeiro membro pode deixar sua forma astral nesse lugar dando chakra para alguma técnica, enquanto se concentra em outra atividade.
Requerimento:inicial
Gasta:10 de chakra por cada hora

Chakra Kuuin no Jutsu (Técnica de Absorvição de Chakra)
Descrição: Uma habilidade que permite que o usuário absorva o chakra de um oponente (energia espiritual e física) através da palma da mão. Absorvendo o chakra, o oponente torna-se rapidamente enfraquecido, dando assim a chance de vitória do usuário.
Requerimento:Ninjutsu 12
Dano:Suga 8 de chakra do oponente acada rodada
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Hatsu
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Localização : Um poko depois de onde Judas perdeu as Botas

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Pontos de Vida:
50/50  (50/50)
Pontos de Chakra:
80/80  (80/80)
Pontos de Stamina:
80/80  (80/80)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Qua Abr 22, 2009 3:12 am

Jogador: - Victor
Nome: - Hatsu
Idade: - 8
Altura: - 1,48 m
Peso: - 39 Kg
País: - Pais do Fogo
Aldeia: - Konohagakure
Clã: - Kaguya
Linhagem avançada: - Shikotsu Myaku (Passagem dos Ossos do Corpo)
Rank ninja: - Academico
Dinheiro: - 500ryu
Personalidade: - Serio, não gosta de fazer piadas ou demonstrar sentimentos
Pontos de vida: - 20
Pontos de chakra: - 60
Pontos de stamina: - 60
Itens: -
História: - Hatsu, nunca foi uma criança normal , foi simplismente começar a andar e seu pai, um famoso ninja ja começou seu treino, eram 7 dias por semana, 19 horas por dia, uma carga de treino tão grande que nenhuma criança de sua idade suportaria, depois de no 3 dia, ja estar completamente acabo e correndo risco de vida, sua Kekkei Genkai se dipertou, varios ossos sairam pelo corpo de Hatsu, seu pai simplismente olhou o progresso do filho, e disse com sua voz calma: "Bem, parece que sua mãe era uma Kaguya, vamos para casa, não precisara de treino por um tempo", aos 6 anos Hatsu ja mostrava sua pericia com ossos e tudo mais, agora esta na academia, esperando pelo exame gennin

Atributos: - Aqui deverá ser distrubuido 50 pontos nos demais atributos abaixo
Força: - 20
Agilidade: - 10
Velocidade: - 10
Inteligência: - 1
Percepção: - 9

Rank de Jutus - Aqui deverá ser distribuidos 14 pontos nos estilos de jutsu abaixo
Ninjutsu: - 3
Taijutsu: - 10
Genjutsu: - 1

Lista de jutsus: -
Teshi Sendan - Balas Perfuradoras dos Dez Dedos
O shinobi atira os ossos dos dez dedos como se fossem balas de um
revólver. Este golpe é tão rápido que apenas shinobis com o taijutsu
proximo ao do usuario podem escapar.
Requerimento:inicial
Dano:8 por cada osso


Yanagi no Mai - Dança do Salgueiro
Nota: Primeira das cinco formas de dança
O usuario estica dois ossos de 40 centimetros cada, um de cada palma da mão, e as usa como espada.
Requerimento:inicial
Gasto:7 de stamina
Dano extra: 2 na força e 2 na agilidade

Tsubaki no Mai - Dança da Camélia
Nota: Segunda das cinco formas de dança
É uma técnica que tira vantagem de sua Kekkei Genkai e Shikotsu Myaku.
Ele retira o osso do braço para virar uma espada. Ela é forte como
katanas.
Requerimento:Taijutsu 7
Gasto:10 de stamina
Dano extra: 4 na força e 4 na agilidade

Karamatsu no Mai - Dança da Árvore
Nota: A terceira das cinco formas de dança
Um
taijutsu feito para tirar vantagem de sua Kekkei Genkai. Sua caixa
toráxica e outros ossos saem e o defendem como uma rosa, agindo logo
depois para um contra-ataque.
Requerimentos: Taijutsu: 10
Gasto:20 de stamina
Defende somente taijutsus.
Dano extra: 8 na força e 8 na agilidade
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Shodaime
Jounnin
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100000000/100000000  (100000000/100000000)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Qua Abr 22, 2009 8:12 pm

Todos estão aprovados .

E nãna eu tirei alguns jutsus da sua ficha porque vc não tem requerimentos para ultilizalos...

E Hatsu eu tirei os jutsus da sua ficha e coloquei os novos

E não postem na cor ciano porque eu sempre irei posta nessa cor para não confudir
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Uchiha Kai
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60/80  (60/80)
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40/80  (40/80)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Sex Abr 24, 2009 12:26 am

Jogador: [Isso é irrelevante...] Matheus Saltiel

Nome: Uchiha Takaro Kai [Takaro em homenagem a um companheiro de fórum morto há um tempinho]
Idade: 9 anos
Altura: 1,37m
Peso: 32kg

País: Hi no Kuni [País do Fogo]
Aldeia: Konohagakure no Sato
Clã: Uchiha
Linhagem avançada: Sharingan
Rank ninja: Estudante da Academia
Dinheiro: 500 Ryous

Personalidade: Sempre em seu próprio mundo, dando pouca atenção ao que vê que julga ser fútil ou banal à sua volta. Tem respeito e compreensão com quem lhe trata da mesma forma, e demonstra ferrenha ignorância com os injustos e com os desafetos. Mas mostrando-se ativo e muito efetivo quando exigido

Pontos de vida: 20
Pontos de chakra: 60
Pontos de stamina: 60

Itens: --

História: Foi encontrado em meio aos escombros de uma construção ao final da guerra, com os olhos em lágrimas, segurando uma kunai, e com o Sharingan ativado no nível 1, visivelmente tentando se proteger de alguma coisa. Não se lembra do que ocorreu antes, mas, ao recordar-se do momento em que foi encontrado, estranhamente muda o comportamento, isolando-se dos demais. O modo como foi encontrado lhe fez decidir que seria para inibir e extinguir com qualquer ameaça à paz corrente, que se tornaria um ninja.
Depois que conseguiu entrar na Academia, já tem em mente a ideia de aprender outro elemento, pra melhorar ainda mais seu desempenho.


Atributos: - Aqui deverá ser distrubuido 50 pontos nos demais atributos abaixo

Força: 13
Agilidade: 10
Velocidade: 10
Inteligência: 10
Percepção: 7


Rank de Jutsus - Aqui deverá ser distribuidos 14 pontos nos estilos de jutsu abaixo

Ninjutsu: 7
Taijutsu: 5
Genjutsu: 2

Lista de jutsus:

-> Sharingan nível 1
-> Katon, Goukakyuu no Jutsu: Gasta um mínimo de 10 CH, podendo expandir-se até o esgotamento do chakra total do usuário [ele dosa o quanto gastará]. O dano é proporcional ao gasto, sendo de 4 pontos de vida por 10 CH, quando usado por um Acadêmico. Apenas Uchiha de natureza Katon podem receber este ninjutsu de saída, como ensinamento de família.
-> Sharingan Soufuusha Sannotachi: Utilizando-se de Kunais e Shurikens presas a linhas, o Uchiha usuário ao menos do nível 1 do Sharingan pode utilizar esta técnica com estratégia em combate, prendendo o adversário e terminando disparando um ninjutsu que segue as linhas como guias em direção ao inimigo.
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Sarutobi Hiruzen

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400/400  (400/400)
Pontos de Chakra:
550/550  (550/550)
Pontos de Stamina:
350/350  (350/350)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Sex Abr 24, 2009 2:57 am

Aprovado. Integrante do quarto time, junto de Kaguya Hatsu e o próximo a se inscrever.
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Mary
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Idade : 26
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50/50  (50/50)
Pontos de Chakra:
80/80  (80/80)
Pontos de Stamina:
80/80  (80/80)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Dom Abr 26, 2009 1:01 pm

Jogadora:Samile
Nome: Mary
Idade: 9 anos
Altura: 1, 40 m
Peso: 35 kg


País: do Fogo
Aldeia: Konohagakure
Clã:Yakushi


Linhagem avançada: A linhagem avançada que pode canalizar chakra para se curar mais
rapidamente dos ferimentos (+40 de Hp). Os membros desse clã tem

facilidade
em aprender jutsus medicinais.

Rank ninja: - Acadêmico
Dinheiro: 500 ryus
Personalidade: Sádica,despojada e atirada.


Pontos de vida: 20
Pontos de chakra: 60
Pontos de stamina: 60
Itens:


História:
Atributos: - Aqui deverá ser distrubuido 50 pontos nos demais
atributos abaixo

Força: 5


Agilidade: 15


Velocidade: 13


Inteligência: 12


Percepção: 5



Rank de Jutus - Aqui deverá ser distribuidos 14 pontos nos estilos de
jutsu abaixo

Ninjutsu: 10


Taijutsu: 2


Genjutsu: 2

Lista de jutsus: - Aqui deverá ser colocado todos os jutsus do usuário


Chiyute no Jutsu (Técnica de
Recuperação das Mãos
)

Descrição:
Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se

uma bola
de chakra que serve para curar ferimentos. Dependendo da

intensidade
de chakra utilizado e do nível de concentração do usuário,

pode-se
curar ferimentos leves ou mais graves.

Requerimento:inicial
Gasta:3
de chakra

Hp
recuperado:+ 7






Saikan Chuushutsu no Jutsu (Técnica
de Remoção de Veneno
)

Descrição:
Concentrando chakra na ponta dos dedos e atingindo os locais certos, o medinin
faz com que o veneno seja extraído do paciente.

Requerimento:inicial
Gasta:9
de chakra






Kuchyose Karada (Invocação •
Corpos)

Rank: C

Descrição:Através
de um pergaminho,o shinobi invoca cadáveres que morreram, eles servem para executar
o Shikon no Jutsu ou para distrações.

Requerimento:inicial
Gasta:12
de chakra por cada corpo






Chakra no Mesu (Facas de Chakra)
Descrição:
Concentrando o chakra na mão em forma de lamina o ninja
pode cortar
orgãos internos do inimigo ou usado até mesmo para fazer
cirlugias.
Requerimento:inicial
Gasta:21
de chakra

Dano:depende
do usuário






Shikon no Jutsu (Técnica da Alma
Morta
)

Descrição:
O ninja pode animar o corpo de um morto, mudando

sua
aparência, e o controlando. O jutsu faz o coração bater por algum

tempo,
podendo até usufruir das habilidades e jutsus do corpo utilizado.

Requerimento:NInjutsu
10

Gasta:15
de chakra






Inyu Shometsu (Recuperação
Secreta da Destruição de Machucados
)

Descrição:
Usando o chakra,o yakuushi faz multiplicação celular, recuperando os danos que
lhe foram causados.

Requerimento:ninjutsu
6

Gasta:21
de chakra

Hp
aumentado:+30






Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar
clones
(cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de
ninjutsu não
tem poder de ataque.
Requerimento:ninjutsu 2
Gasta:7 de chakra para 1 clone


Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando
perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os
outros, mas se o
usuário for atingido, o jutsu será desfeito.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra por 5 rodadas


Kakuremino no Jutsu (Técnica da Capa Mágica da
Invisibilidade
)
Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma
capa, se confundindo com alguma parede.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra por 5 rodadas


Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele,
não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu
transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra


Kabenobori ( Escalar)
Descrição: Concentrando chakra na palma da mão, o ninja
pode
se prender em qualquer superfície, como uma espécie de
"ventosa de chakra" na mão.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra por 4 rodadas


Kinobori ( Andar)
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja
pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies,
sem usar as
mãos e sem cair, pois ficam com os pés grudados.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra por 7 rodadas



Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória)
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja
desamarre cordas.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra




Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)Descrição: O ninja desaparece em um local e aparece rapidamente em outro lugar. Para mascarar a fuga ele pode deixar névoa, areia, ou algo do tipo.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10
de chakra


pelo que eu vi esta tudo certo em sua ficha
aprovada
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NawakiDan
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Pontos de Vida:
2/2  (2/2)
Pontos de Chakra:
2/2  (2/2)
Pontos de Stamina:
2/2  (2/2)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Seg Abr 27, 2009 9:07 pm

Jogador: - Pedrinho
Nome: - NawakiDan
Idade: - 8
Altura: - 1,60
Peso: - 40
País: - Fogo
Aldeia: - Konoha
Clã: - Mori no Senju
Linhagem avançada: - Mokuton no jutsu: Habilidade de usar madeira como arma assim como a areia do Gaara e, podendo transforma
o seu próprio corpo em madeira e ainda podendo controlar o chakra dos jinchuurikis (crianças com um dos nove bijus).
Rank ninja: - Academico
Dinheiro: - 500ryu
Personalidade: -calmo e pensativo
Pontos de vida: - 20
Pontos de chakra: - 60
Pontos de stamina: - 60
Itens: -
História: - Eu era so um garoto quando eu vi meus pais indo para guerra contra a kyuubi bom tive vi um momento terrivel na minha vida
vendo meus pais sendo esmagados pela kyuubi,tomei odio disso e quis se torna um shinobi para derrotar todas essas bijuus e defender meu clã e minha vila


Atributos: - Aqui deverá ser distrubuido 50 pontos nos demais atributos abaixo
Força: - 5
Agilidade: - 10
Velocidade: - 5
Inteligência: - 20
Percepção: - 10

Rank de Jutus - Aqui deverá ser distribuidos 14 pontos nos estilos de jutsu abaixo
Ninjutsu: -5
Taijutsu: -5
Genjutsu: -4

Lista de jutsus: - Aqui deverá ser colocado todos os jutsus do usuário

Mokuton no jutsus:
Mokuton no jutsu (Técnica da libertação da madeira)
Descrição: Utilizada originalmente somente pelos Senju. Eles podem criar madeira a hora que quiserem, usando como ataque, defesa, jutsu de troca ou criando outras coisas, como florestas, pontes, casas.Essa técnica nasce a partir da fusão do elemento Suiton (água) com Doton (terra), que só acontece por causa de um gene, o formador dessa Kekkei Genkai.
Requerimento: Tem que ter os elementos doton e suiton.

Mokuton Ochibaki Kana:
O usuário faz com que as folhas das árvores fiquem secas e caem, criando uma grande área coberta por muitas folhas altamente inflamáveis. Depois de utilizar um jutsu de fogo ou conseguir incendiar uma pequena parte das folhas as chamas se alastram rapidamente criando um verdadeiro inferno.
Requerimentos: Tem que possuir os elementos doton e suiton. Gasto: 40 de CH e 10 de ST.
Dano: depende da imaginação do usuario podendo ate ser fatal.

Mokuton Bunshin no Jutsu:
Cria um clone feito inteiramente de madeira, mas com a aparência idêntica ao seu criador. Esses clones podem executar jutsus, porém só do tipo Mokuton e podem se fundir com qualquer superfície de madeira que seja grande o bastante. Além disso, ao serem destruídos eles explodem em várias farpas afiadíssimas de madeira.
Requerimentos: Tem que possuir os elementos doton e suiton. Gasto: 10 de CH e 5 de ST. Para 2 clones e 4 de CH para cada extra.
Dano: não possui.

Mokuton Kukisori:
Ao terminar de executar os selos para o jutsu o usuário enterra sua mão sobre qualquer superfície de madeira podendo retirar um tipo de arma feita de madeira, podendo ser uma faca, uma espada ou até mesmo um bastão, mas desde que tenha madeira suficiente. A resistência da arma é proporcional à quantidade de chakra investido. Requerimentos: Ninjutsu 3, Genjutsu 3 e Tem que possuir os elementos doton e suiton.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.
Dano: o mesmo dano das armas shinobis de metal.

Mokuton Shichuuka no Jutsu:
Ao executar alguns poucos selamentos e encostar as duas mãos no chão o shinobi pode erguer uma grande casa feita completamente de madeira. O chão deve ser de terra natural e deve ter uma área grande o suficiente para que a casa caiba no espaço. Esse jutsu usa uma boa quantidade de chakra e a moradia dá abrigo perfeito a quase todos os tipos de inconvenientes temporais.
Requerimentos: Tem que possuir os elementos doton e suiton.
Gasto: 30 de CH e 15 de ST.
Dano: não possui.

Mokuton - Sogeki no Tane:
Um jutsu ofensivo dá ao usuário a capacidade de expelir uma grande quantidade de sementes pela boca que, ao atingir o alvo, sugam parte de seu chakra. As sementes não ficam grudadas na vítima e sugam chakra durante apenas o período em que ficaram encostadas no mesmo, por esse motivo só é sugado uma quantidade significativa de chakra caso muitas sementes acertem. Além desse efeito o impacto causa bastante dor no alvo devido à quantidade e força com que são expelidas.
Requerimentos: Ninjutsu: 5 Taijutsu: 5 e Tem que possuir os elementos doton e suiton.
Gasta: 30 de CH
Roubo de CH: 3 de CH por cada semente encostada.
Sementes infinitas.

Kawarime Mokuton no jutsu(Técnica da substituição de madeira)
Funciona do mesmo jeito que as outras técnicas de Kawarime mas, o usuario deixa um boneco de madeiro no seu lugar.
Requerimento: Tem que possuir os elementos doton e suiton.
Gasta: 3 de CH e 3 de ST.
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spock

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Idade : 23

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20/20  (20/20)
Pontos de Chakra:
60/60  (60/60)
Pontos de Stamina:
60/60  (60/60)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Ter Abr 28, 2009 3:01 am

Jogador: - Letícia
Nome: - Spock
Idade: - 6-7
Altura: -1,45(quando mais velha 1,80 ou mais)
Peso: -43,0
País: - Fogo
Aldeia: - Konoha
Clã: - Nagato
Linhagem avançada: -
Rank ninja: - Academico
Dinheiro: -500ryu
Personalidade: - Tenta ágil sempre seguindo a lógica das coisas,tenta sempre não demostrar emoçoes
Pontos de vida: -20
Pontos de chakra: -60
Pontos de stamina: - 60
Itens: - Aqui deverá ser colocada pelo player os itens que seram comprados com o dinheiro que começa
História: - Uchiha Spock Filha de Sarek(Filho de solck),e Amanda nagato(filha de hatake kakashi,com Nagato riunia),por ser filha de sarek sempre apresentou fisionomia diferente dos outros,suas sobrancelhas sao levantadas,ela aprendeu com seu pai que a logica é melhor do que emoçoes,alguns acham que ela não tem emoçoes por muitos motivos,algumas vezes foi motivo de zoação por sua sobrancelha,mas como sempre nao ligou pois diz sempre que não tem emoçoes

Fisico: Cabelos pretos,olhos castanhos,pele amarelada,sobrancelhas levantadas.

Atributos: - Aqui deverá ser distrubuido 50 pontos nos demais atributos abaixo
Força: - 11
Agilidade: 10
Velocidade: - 11
Inteligência: 13
Percepção: - 5

Rank de Jutus - Aqui deverá ser distribuidos 14 pontos nos estilos de jutsu abaixo
Ninjutsu: - 5
Taijutsu: - 5
Genjutsu: - 4

Lista de jutsus: - Aqui deverá ser colocado todos os jutsus do usuário

Narrador [4]: Seguinte, eu sei que é legal e talz, mas, não há ligação com ST aqui no fórum... Sinto muito, mas, as referências a Dr. Spock, Cap. Kirk e cia, não podem fazer parte do personagem... Apenas corrija isso e já tem vaga pra ti no quarto grupo

Narrador [4]²: Eu só mexi numa coisinha, no mais, tudo nos conformes... Aprovada, vai postar na Área de Treino que será criada daqui a pouco para o terceiro grupo, que por enquanto só tem Uchiha Kai. É isso, fique atenta ao momento. O link será postado aqui logo mais


Campo de Treinamento Terceiro Grupo


Última edição por spock em Qui Abr 30, 2009 1:43 am, editado 1 vez(es)
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gabi



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100/100  (100/100)
Pontos de Chakra:
50/50  (50/50)
Pontos de Stamina:
50/50  (50/50)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Ter Abr 28, 2009 4:48 am

[i]
Jogador: - gabi
Nome: - Suki
Idade: - 8 anos
Altura: - 1,50 cm
Peso: - 50 kg
País: - Nevoa
Aldeia: - Nevoa
Clã: - Kaguya
Linhagem avançada: Shikotsu
Rank ninja: - Academico
Dinheiro: - 500ryu
Personalidade: - Sensual
Pontos de vida: - 20
Pontos de chakra: - 60
Pontos de stamina: - 60
Itens: -
História: - Sempre fui a mais querida da vila e todos os garotos me querem.
Atributos: distrubuido 50 pontos nos demais atributos abaixo
Força: - 10
Agilidade: - 10
Velocidade: - 10
Inteligência: - 10
Percepção: -10

Rank de Jutus
Ninjutsu: - 14
Taijutsu: - 0
Genjutsu: - 0

Lista de jutsus:
Kekkei Genkai.
Shikotsu
Myaku (Passagem dos Ossos do Corpo), permite que o ninja controle
livremente os ossos de seu corpo. Ele pode retirar o osso de seu braço
e utilizá-lo como arma ou um escudo, ou ainda os dois simultaneamente;
atirar pedaços dos ossos para atacar o oponente. Tudo isso somado à
rápida recuperação dos ossos faz com que o ninja ataque e se defenda ao
mesmo tempo. Normalmente, a limitação desse controle varia de pessoa
para pessoa, alguns nascendo com mais controle do que os outros. Mesmo
assim, essa Kekkei Genkai traz limitações: pela complexidade do corpo
do usuário, raramente um tratamento normal fará resultado. E ainda tem
a possibilidade de uma doença rara aparecer nessa pessoa, o que
significa a morte dela.

Yanagi no Mai - Dança do Salgueiro
Nota: Primeira das cinco formas de dança
O usuario estica dois ossos de 40 centimetros cada, um de cada palma da mão, e as usa como espada.
Requerimento:inicial
Gasto:7 de stamina
Dano extra: 2 na força e 2 na agilidade


Tsubaki no Mai - Dança da Camélia
Nota: Segunda das cinco formas de dança
É uma técnica que tira vantagem de sua Kekkei Genkai e Shikotsu Myaku.
Ele retira o osso do braço para virar uma espada. Ela é forte como
katanas.
Requerimento:Taijutsu 7
Gasto:10 de stamina
Dano extra: 4 na força e 4 na agilidade

Karamatsu no Mai - Dança da Árvore
Nota: A terceira das cinco formas de dança
Um taijutsu feito para tirar vantagem de sua Kekkei Genkai. Sua caixa
toráxica e outros ossos saem e o defendem como uma rosa, agindo logo
depois para um contra-ataque.
Requerimentos: Taijutsu: 10
Gasto:20 de stamina
Defende somente taijutsus.
Dano extra: 8 na força e 8 na agilidade

Teshi Sendan - Balas Perfuradoras dos Dez Dedos
O shinobi atira os ossos dos dez dedos como se fossem balas de um
revólver. Este golpe é tão rápido que apenas shinobis com o taijutsu
proximo ao do usuario podem escapar.
Requerimento:inicial
Dano:8 por cada osso

Narrador [4]: Em breve, alteraremos as fichas de todos para se adequarem as normas do forum. Aprovada, logo sera encaminhada a uma turma. Boa sorte e divirta-se
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Haruno
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Data de inscrição : 08/05/2009
Idade : 26

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100/100  (100/100)
Pontos de Chakra:
50/50  (50/50)
Pontos de Stamina:
50/50  (50/50)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Sex Maio 08, 2009 11:17 pm

Jogador:- Rafaela
Nome: - Chizuri
Idade: - 9anos
Altura: - 1,54m
Peso: - 45kg
País: - Sunagakure no sato
Aldeia: - Konohagakure no sato
Clã: - Sabaku
Linhagem avançada: - Manipulação da areia
Rank ninja: - Acadêmico
Dinheiro: - 500ryu
Personalidade: - Seria,calma ,bondosa, coerente,sabia e
muito forte em relação as barreiras da vida.
Pontos de vida: - 20
Pontos de chakra: - 60
Pontos de stamina: - 60
Itens: - Aqui deverá ser colocada pelo player os itens que
seram comprados com o dinheiro que começa
História: - Quando nasci minha mãe morreu por minha causa
e, com isso eu peguei uma boa parte de ódio para o meu coração quando der
repente um garoto se aproximo de mim e me mostrou que o ódio não me levaria a
nada e então eu mudei e me tornei uma garota bondosa e as vezes tenho
pensamentos malignos.

Atributos: - Aqui deverá ser distribuído 50 pontos nos
demais atributos abaixo

Força: - 5
Agilidade: - 10

Velocidade:- 5
Inteligência:- 20
Percepção:- 10

Rank deJutus - Aqui deverá ser distribuidos 14 pontos nos estilos de jutsu abaixo
Ninjutsu: - 14

Taijutsu:-
Genjutsu:-

Lista de jutsus: - Aqui deverá ser colocado todos os
jutsus do usuário
Suna no Yoroi: Armadura de areia
Uma fina
camada de areia dura protetora cobre o corpo inteiro com o uso de
chakra. Esta técnica usa bastante chakra. A armadura de areia pode ser
partida, dependendo da intensidade do golpe. A resistência da armadura
é proporcional ao Ninjutsu do Sabaku
Requerimentos: inicial
Gasta:12 de chakra

Suna bunshin no jutsu: Clone de areia
Cria
clones do shinobi a partir de areia. Este clone é capaz de atacar,
entretanto quando é atacado e sofre dano, não desaparece. É um dos mais
poderosos e avançados tipos de bunshin, mas é inutil como distração
porque assume a aparência e cor da areia.
Requerimentos: inicial
Gasta: 7de chakra para cada clone

Daisan no Me: Terceiro olho
técnica onde o ninja usa areia para criar um olho atravéz do qual ele epode ver tudo.
Requerimentos: inicial


============================================
Vai para o treinamento da sensei Kiata Hatake

============================================


Última edição por Haruno em Sex Maio 08, 2009 11:22 pm, editado 1 vez(es)
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Nidaime
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100000000/100000000  (100000000/100000000)
Pontos de Chakra:
100000000/100000000  (100000000/100000000)
Pontos de Stamina:
100000000/100000000  (100000000/100000000)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Sab Maio 09, 2009 8:11 pm

Nidaime Hokage:Sua ficha está com tudo nos conformes.Está aprovada, seja bem-vinda!!!

_________________
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20/20  (20/20)
Pontos de Chakra:
60/60  (60/60)
Pontos de Stamina:
60/60  (60/60)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Dom Maio 10, 2009 10:20 pm

Cancelei essa ficha

Alguém pode apagar esse meu post por favor?


Última edição por uchihajoey em Qua Maio 13, 2009 2:48 am, editado 3 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Dom Maio 10, 2009 10:54 pm

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Altura: - 1,18 m
Peso: - 28kg


País: - País do Fogo
Aldeia: - Konohagakure
Clã: - Yakushi
Linhagem avançada: -


Rank ninja: - Academico

Dinheiro: - 500 ryu

Personalidade: Extrovertida, brincalhona e está quase sempre com um sorriso no rosto, meio desajeitada e se irrita facilmente

Pontos de vida: - 20
Pontos de chakra: - 60
Pontos de stamina: - 60


Itens: -

História: - Saamy teve uma vida normal, com muitos amigos, tias apertando sua bochecha e dizendo: " que coisinha fofa gente!... Bem... Pelo menos até os 5 anos de idade quando foi capturada por dois homens.
Os dois deixaram um pergaminho com a seguinte mensagem:

Citação :

"Nós capturamos sua filha, levem 100,000,000,000 ryu para a Floresta que fica à frente da entrada da vila, vocês tem o prazo de 2 horas pra levar o dinheiro"


Seus pais ao verem a quantidade de ryu pedida entraram em pânico pois não tinham todo esse dinheiro então decidiram tentar engana-los. Eles pegaram uma mala e encheram de papel e os dois e foram correndo para a floresta, chegando lá viram Saamy amarrada em um tronco de uma árvore com um pano amarrado na boca e dois homens de capa preta com uma máscara(igual a do kakashi).Um era loiro e o outro tiha os cabelos negro e o loiro estava segurtando uma kunai contra o pescoço de Saamy.
Então sua mãe falou:
-Trouxemos o dinheiro, solte a nossa filha.
O homem de cabelos escuros falou:
-Ok passe a mala para cá.
E agora era a vez de seu pai falar:
-E a nossa filha?
E o outro homem falou:
-Nós não falamos nada quanto a devolvermos sua filha, falamos?
E o pai respondeu:
-Sem ela, sem o dinheiro.
E o homem falou:
-Sem o dinheiro...
Ele encosta sua kunai no pescoço de Saamy e faz um pequeno corte que começa a sangrar.
-Sem a vida de sua filha!
E o pai exclamou:
-Você vai morrer!
Ele foi correndo preparando-se para dar um soco no homem loiro e acreta mais no mesmo momento ele some, era um clone, o verdadeiiro estava atrás dele e deu uma cotovelada em seu pescoço e seu pai cai de joelho e então sua mãe se intromete na batalha dando um chute na cintura do loiro e acerta e então o homem de cabelos negros pergunta ao loiro:
-Ei, cara quer ajuda?
E o loiro responde:
-Pra ganhar de um bando de fracotes cujo o golpe nem sequer faz cossegás? Não, obrigado, fique tomando conta da garota para não tentarem solta-la.
A luta não durou muito, meia hora depois seus pais estavam quase mortos, mais não contavam com uma coisa: dois de ninjas estvam passando por ali por perto e os viram.
Um dos ninjas jogou uma kunai no braço do ninja loiro que estva pretes a fazer um jutsu para matar de vez o pai de Saamy. O loiro ao olhar na direção de onde veio a kunai viu dois ANBU's de Konoha e então falou para o homem de cabelos negros:
-É melhor nás sairmaos daqui, anda corre!
Os dois sairam correndo do local e o mesmo ANBU que atirou a kunai falou:
-Eu couido dos dois, você vai dar os primeiro socorros à eles.
E o outro Anbu respondeu:
-Hai!
O Anbu que atirou a kunai foi pulando de árvore em árvore correndo atrás dos dois homens e o outro deu os primeiros socorros ao casal e desamarrou Saamy. Ele Levou os três para o hospital de Konoha e no dia seguinte o ANBU voltou à Konoha e avisou a Saamy que não tinha encontrado os dois homens.
Alguns dias depois no hospital, os pais de Saamy morreram e ela jurou vingança.


Atributos: -
Força: - 10
Agilidade: - 11
Velocidade: - 10
Inteligência: - 10
Percepção: - 9

Rank de Jutus -
Ninjutsu: - 6
Taijutsu: - 5
Genjutsu: - 3



Lista de Jutsus-



Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones
(cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não
tem poder de ataque.
Requerimento:ninjutsu 2
Gasta:7 de chakra para 1 clone

Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando
perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o
usuário for atingido, o jutsu será desfeito.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra por 5 rodadas


Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu
transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra

Kabenobori ( Escalar)
Descrição: Concentrando chakra na palma da mão, o ninja pode
se prender em qualquer superfície, como uma espécie de "ventosa de
chakra" na mão.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra por 4 rodadas

Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Descrição: O ninja desaparece em um local e aparece
rapidamente em outro lugar. Para mascarar a fuga ele pode deixar névoa,
areia, ou algo do tipo.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra


=====================

Narrador [4] : Temos mais de 5 jutsus, algumas informações estão exageradas [8 anos com 1,47 de altura... sabendo que a média fica entre 1,15 a 1,20], e não possui nenhum item em especial. Altere estas informações, e logo será encaminhada a uma turma para sua graduação. E tem uma semana inteira pra enviar a história

Narrador [4] ² : Agora tá ok. Aguarde seu encaminhamento pra sua primeira turma


Última edição por saamy-chan em Dom Maio 17, 2009 7:44 pm, editado 1 vez(es)
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James

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Data de inscrição : 11/05/2009

Data Book
Pontos de Vida:
20/20  (20/20)
Pontos de Chakra:
60/60  (60/60)
Pontos de Stamina:
60/60  (60/60)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Ter Maio 12, 2009 12:07 am

Jogador: - James
Nome: - Hebishiro James
Idade: - 4-5
Altura: - 1,35
Peso: - 30
País: - fogo
Aldeia: -konoha
Clã: - Hebishiro
Linhagem avançada: - Hebigan
Rank ninja: - Academico
Dinheiro: - 1.500
Personalidade: - agitado,engraçado,as vezes quieto.
Pontos de vida: - 20
Pontos de chakra: -60
Pontos de stamina: - 60
Itens: - nuchaku
História: - Filho de sarek e kamiame, irmao de orochimaru,irmao de karimaru,hikaru e koaru,james sempre se inpirou em seu irmao mais velho(orochimaru) e em seu pai,ele e orochimaru cresceram juntos,mesmo apos a traição de orochimaru com konoha james continua se inpirando em seu irmao mais velho,seu irmao orochimaru ja o convidou a se juntar a ele,mas ele dissera que ainda era fraco,orochimaru prometera voltara a chama-lo quando ele se tornar um ninja forte ao seu ver...isso pode ser a qual quer momento.

Atributos: - Aqui deverá ser distrubuido 50 pontos nos demais atributos abaixo
Força: - 10
Agilidade: - 10
Velocidade: -10
Inteligência: -10
Percepção: - 10

Rank de Jutus - Aqui deverá ser distribuidos 14 pontos nos estilos de jutsu abaixo
Ninjutsu: -5
Taijutsu: - 5
Genjutsu: - 4

Lista de jutsus: -
Kekei genkai:
Jutsus do Clã:
Hebigan:
Descrito como "O olho da serpente", não oferece habilidades especiais ao seu portador, no entanto, tem um brilho, hipnótico, como o olhar de qualquer serpente. Quem olha se sente intimidado, preso, sufocado, imóvel. Quem olha se sente uma presa, oque de fato, se torna. Este doujutsu está sempre ativado e não gasta chakra.
Requerimentos: Inicial.

Shidoku no jutsu:
Como dito acima os membros desse clã possuem um veneno ativo em sua circulação o qual a morder sua presa a deixa envenenada. Tira 2% por turno podendo aumentar pelo ninjutsu do usuário cada 15 em ninjutsu ganha mais 2% extra.
Requerimentos: Inicial.

Shidokame:
O Hebishiro adquire a capacidade de cuspir seu veneno a distância. No entanto, o veneno reage com o ar e se torna um tipo de ácido, que pode causar necrose se encostar na pele ao invés de envenenar a presa. Se o veneno atingir algum ferimento da presa, ele pode envenenar com a mesma potência que o "Shidoku".
Requerimentos: 2 de ninjutsu.

HebiKurougan:
Classificado como um genjutsu pelos leigos,mas na verdade a técnica é um doujutsu, esta técnica do Hebigan, é uma forma de ampliar o poder do Hebigan. Usando o "HebiKurougan", o usuario simplesmente "congela" sua presa numa sensação horrivel, como se existesse apenas um abismo na sua frente, e vc tivesse medo de olhar para tras, pois não sabe oq há ali. Você sabe que a melhor opção é se jogar no abismo, pois se ficar parado, você será morto. Mas sabe que se você se jogar, você se matará. Isto não é um genjutsu, é meramente uma sensação de paralizia que o Hebishiro transmite a sua presa, atrasando-a e dando-lhe vantagens mentais e fisicas.
Requerimentos: Ter o Hebigan.

Kuchyose no Jutsu: Contrato exclusivo com Cobras
Cobras:
*imobilizar o Adversário, se enrolando no mesmo
Nível 1
É um kuchyose pequeno, qualquer ninja (menos os acadêmicos) pode invocar eles, pois são muito pequenos, requerem pouco chakra e não são tão bons para a batalha, porém para uma investigação, infiltração ou essas coisas, que são mais silenciosas eles são ótimos, seu vocabulário na língua humana não é tão bom quanto o dos outros níveis do Kuchyose, mas ainda dá para entender.
Requerimentos: Ninjutsu: 5, Genjutsu: 5 Chakra: 100
Gasto: 25% de Chakra, 25% de Estamina.

Hebi Kaizou Ru:
Faz com que o corpo do ninja se torne elástico, podendo assim estica-lo, contorce-lo ou até mesmo dobra-lo em qualquer ângulo.
Requerimentos: Taijutsu 5

Manzoku no Yume:
Uma técnica incomum que só pode ser usada por usuários do hebigan, que age como se fosse um genjutsu,que foje aos padrões. Ele só funciona se o alvo estiver olhando para os olhos do usuario, pois ao cair no genjutsu, o alvo tem uma sensação de estar sendo seduzido pelos seus maiores desejos. É como se houvesse uma serpente persuadindo-o a comer uma fruta proibida. Não é dificil perceber que caiu no genjutsu, mas se torna quase impossível sair dele, pois a pessoa tem de lutar contra seus instintos: justo aqueles que ela mais gosta, seus prazeres. Enquanto estiver dentro do genjutsu, o oponente simplesmente não se mexe fisicamente (todo o ecxtasi ocorre dentro de sua mente, num sonho só dela).
Requerimentos: Ter o Hebigan e a persuasão de uma serpente.

Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones
(cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não
tem poder de ataque.
Requerimento:ninjutsu 2
Gasta:7 de chakra para 1 clone

Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando
perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o
usuário for atingido, o jutsu será desfeito.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra por 5 rodadas

Kakuremino no Jutsu (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra por 5 rodadas

Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu
transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra

Kabenobori ( Escalar)
Descrição: Concentrando chakra na palma da mão, o ninja pode
se prender em qualquer superfície, como uma espécie de "ventosa de
chakra" na mão.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra por 4 rodadas

Kinobori ( Andar)
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja
pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as
mãos e sem cair, pois ficam com os pés grudados.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra por 7 rodadas

Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória)
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra

Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)Descrição: O ninja desaparece em um local e aparece
rapidamente em outro lugar. Para mascarar a fuga ele pode deixar névoa,
areia, ou algo do tipo. Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra

Kai:
O jutsu inicial de genjutsu consiste em cancelar qualquer genjutsu em que o usuário tenha caído. Para que o Kai surta efeito quem executou precisa ter sua pontuação em Gen igual à no mínimo 50% da pontuação de Gen de quem fez o genjutsu.
Gasto: Metade do CH gasto do genjutsu usado contra.

Narrador [4] : Tá ok. Logo cai uma turma pra você, ok? Aguarde!


Última edição por James em Ter Maio 26, 2009 4:23 am, editado 4 vez(es) (Razão : editei a historia)
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100/100  (100/100)
Pontos de Chakra:
50/50  (50/50)
Pontos de Stamina:
50/50  (50/50)

MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   Qua Maio 13, 2009 1:57 am

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha   

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