A guerra sangrenta do universo shinobi
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A guerra sangrenta do universo shinobi

¨.O forum que ira realizar todos os seus sonhos em um mundo aonde a guerra shinobi acontece e so caberá a vc superalás e se tornar cada vez mais forte.¨
 
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Nagato_Sayuri
taitori
Nidaime
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Nidaime
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Nidaime


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Idade : 31
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MensagemAssunto: Aprovação de ficha dos Akatsukis   Aprovação de ficha dos Akatsukis Icon_minitimeTer maio 05, 2009 3:21 am

Aqui deverão postar os players que serão akatsukis com permissão do ADM principal do fórum.
Ir para o topo Ir para baixo
http://marvel-ultimate.forumeiros.com/forum.htm
taitori
Akatsuki
Akatsuki
taitori


Mensagens : 1
Data de inscrição : 04/05/2009
Idade : 35

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha dos Akatsukis   Aprovação de ficha dos Akatsukis Icon_minitimeQua maio 06, 2009 1:57 am

Jogador: Alex
Nome: Taitori Senju
Idade: -20
Altura: -1,86
Peso: 72.3
País: fogo
Aldeia: konoha
Clã: Senju
Linhagem avançada: - Mokuton no jutsu
Rank ninja: - nukenin [Akatsuki]
Dinheiro: - 870ryu
Personalidade: - calado, com estilo gotico, cabeça completamente coberta com o pano da bandana(quando nao esta com o chapel da akatsuki), traje ninja preto por debaixo do sobretudo Akatsuki. cabelos pretos, pele levemente bronzeada com olhoscaramelados.
Pontos de vida: - 100
Pontos de chakra: - 700
Pontos de stamina: - 700
Itens: - Aqui deverá ser colocada pelo player os itens que seram comprados com o dinheiro que começa
História: Taitori foi uma cobaia mal consumada, isso o fez cair na desgraça de sua aldeia, nao satisfeito com as pessoas ao seu redor, fugiu de konoha e se tornou um nukenin, anos depois foi abordado por membros da Akatsuki, nisso ele demonstrou seu kekei genkai, que intereçou muito aos menbros da organizaçao, assim se tornando um atual menbro da Akatsuki!

ATRIBUTOS (120pontos) Dificuldade[b]( 18 )
Força:20
Percepção:10
Velocidade:20
Agilidade:10
Constituição:10
Inteligência:20
Selo:20
Destreza:10

(58 pontos) Dificuldade[b]( 18 )
Controle do chakra:38
Controle da stamina:20

Itens:


Perícias: Dificuldade( 18 )
Acrobacia(For+Agi)/2 [ 15]
Armadilha(Int+Agi)/2 [ 15]
Criação de veneno(Int+Dex)/2 [ 15]
Deflexão(Agi+Vel)/2 [ 15]
Detecção de genjutsu(Int+Sel)/2 [ 20]
Equilíbrio(Agi+Dex)/2 [10 ]
Primeiros socorros(Con+Int)/2 [ 15]
Reflexão(Per+Int)/2 [15 ]
Nadar(For+Agi)/2 [15 ]
Sobrevivência(Con+Int)/2 [15 ]

Perícias para aprender jutsus: Dificuldade[b]( 18 )
Ninjutsu(Controle do chakra+Selo) /2 [ 29]
Taijutsu(Controle da stamina+Agilidade) /2 [15 ]
Genjutsu(Controle do chakra+Inteligência) /2 [29 ]


Lista de jutsus: -

Fuinjutsu do Clã:
Jijun Jutsu • Kakuan Nitten Suishu (Jutsu de Aposentadoria Forçada • Retorno à Inocência)
Descrição: Usado pelo Shodaime Hokage e pelo ninja Yamato, que por ter apenas células do Primeiro Hokage não usa com força total. Usando o pingente de cristal, que responde ao chakra do Hokage, o chakra do Bijuu é controlado. Esse poder era tão útil que dizem ser a razão do Shodaime Hokage ter ganho esse posto, e o porque do Orochimaru querer uma duplicata do Hokage. Numa das mãos do usuário há um kanji que significa "Senta". Pondo essa mão no peito do Jinchuuriki, chakra emanará dela. Num curto espaço de tempo, a manifestação de chakra do Bijuu vai sair do Jinchuuriki, transformando-o de volta ao normal.
Requerimento: tem que ter o conhecimento do pergaminho.
Gasta: 20 de chakra.

taijutsu do Clã:
Futae no Chakra Ryuu (Estilo de Chakra com Impacto)
Rank: S
Descrição: O usuário acumula uma quantidade de chakra nas mãos. Inicialmente funciona da mesma maneira que o Hokage Ryü: o primeiro impacto serve para quebrar a resistência; e o segundo dispersa uma onda de impacto, porém nesse caso quando a resistência natural é quebrada, o chakra dispersado é em maior quantidade o que causa um atrito e acumulo de chakra em um ponto, dessa forma a pressão da mão contra o corpo do oponente causa uma acelaração de intensidade forçando os átomos a se expandirem criando uma "explosão". É um golpe muito poderoso, que pode não só quebrar ossos mas causar um profundo e irreversível ferimento nos orgãos daquele que o receber.
Requerimento: tem que ser jounin
Gasta: 45 de chakra e 50 de stamina.
Dano: fatal para o oponente.

Genjutsu do Clã:
Kokuangyou no Jutsu(Técnica do chamado para escuridão) Descrição: Faz com que o oponente entre numa escuridão total. Talvez somente seus criadores sejam capazes de cancelar esta técnica.
Requerimento: Ninjutsu 5 e Genjutsu 5.
Gasta: 15 de chakra e 2 de stamina.
Dano: depende do imaginação do usuario.

Ninjutsus do Clã:
Mokuton no jutsus:
Mokuton no jutsu (Técnica da libertação da madeira)
Descrição: Utilizada originalmente somente pelos Senju. Eles podem criar madeira a hora que quiserem, usando como ataque, defesa, jutsu de troca ou criando outras coisas, como florestas, pontes, casas.Essa técnica nasce a partir da fusão do elemento Suiton (água) com Doton (terra), que só acontece por causa de um gene, o formador dessa Kekkei Genkai.
Requerimento: Tem que ter os elementos doton e suiton

Mokuton Kukisori:
Ao terminar de executar os selos para o jutsu o usuário enterra sua mão sobre qualquer superfície de madeira podendo retirar um tipo de arma feita de madeira, podendo ser uma faca, uma espada ou até mesmo um bastão, mas desde que tenha madeira suficiente. A resistência da arma é proporcional à quantidade de chakra investido. Requerimentos: Ninjutsu 3
Gasto: 10 chakra
Dano: o mesmo dano das armas shinobis de metal.

Mokuton Shichuurou No Jutsu:
Um jutsu conhecido por ter sido criado pelo 1º Hokage. É parecido com o Shichuuka porém ao invés de ser uma casa é uma prisão, cujo tamanho depende do gasto de chakra. A outra diferença é que a madeira invocada pelo jutsu é bem mais resistente que o normal, agüentando facilmente a maioria dos jutsus e ataques físicos.
Requerimentos: Ninjutsu 60
Gasto: 10 de chakra Para cada 3 metros da casa.
Dano: não possui, mas pode ser fatal.

Mokuton Moku Shouheki no Jutsu:
Um jutsu também muito útil faz com que vários troncos de madeira brotem da terra adquirindo a forma de uma concha ou semicone, que pode agüentar ataques realmente poderosos além de servir de um rápido e discreto abrigo.
Requerimentos: Ninjutsu 14
Gasto: 10 de chakra
Dano: não possui.

Mokuton - Mame Himitsu:
Utilizando pequenas sementes o usuário pode implantar as mesmas em um determinado local e, devido ao chakra investido nelas, ele pode saber sua localização exata. Jutsu perfeito para rastrear ou marcar um ponto especial.
A cada 20 Ninjutsu cobre uma área de 50m
Requerimentos: Ninjutsu 20
Gasto: 8 de chakra .
Dano: não possui.

Mokuton - Sogeki no Tane:
Um jutsu ofensivo dá ao usuário a capacidade de expelir uma grande quantidade de sementes pela boca que, ao atingir o alvo, sugam parte de seu chakra. As sementes não ficam grudadas na vítima e sugam chakra durante apenas o período em que ficaram encostadas no mesmo, por esse motivo só é sugado uma quantidade significativa de chakra caso muitas sementes acertem. Além desse efeito o impacto causa bastante dor no alvo devido à quantidade e força com que são expelidas.
Requerimentos: Ninjutsu: 5
Gasta: 30 de chakra
Roubo de CH: 3 de CH por cada semente encostada.
Sementes infinitas.


Mokuton, Kukibare no jutsu (Técnica da arvore da ressurreição)
Esse jutsu faz com que uma grande árvore que o usuario tenha feito em quanto era vivo o ressuscite, não importa a maneira que ele tenha morrido.
Requerimento: Mokuton Goukakyuu no jutsu.
Gasta: nada porque o usuario esta ressuscitando dentro da grande arvore.


Mokuton Hijutsu - Jukai Kousan (Técnica Secreta da Libertação da Madeira - Gênesis da Floresta)
Rank: A
Nota: Essa é a mais poderosa técnica Mokuton no Jutsu de Senju Hashirama.
Descrição: O portador da Kekkei Genkai Mokuton, se utilizando dela, pode criar uma extensa floresta. Essa floresta pode servir para aprisionar um inimigo, ou então utilizar as árvores para defender-se dos ataques inimigos, ou ainda para criar uma região habitável em uma região inóspita.Depois, o portador da kekkei genkai faz o nono selo e a arvore explode.
Requerimento:Jounin
Gasta:60 de chakra
Dano: Depende do usuário

Mokuton - Jubaku Eisou (Libertação da Madeira - Ninho Sólido)
Rank: S
Descrição: O portador da Kekkei Genkai Mokuton, se utilizando dela, faz com que pequenas raízes saiam do solo e circulem o corpo do inimigo, após terem aprisionado o inimigo entre as raízes elas começam a crescer até tornarem-se uma enorme árvore, as raízes engrossam e esmagam o inimigo, matando-o.
Requerimento:NInjutsu 30
Gasta:50 de chakra
Dano:Fatal para a maioria dos oponentes

Mokuton - Moku Henge no Jutsu (Libertação da Madeira - Transformação da Madeira)
Rank: S
Descrição: O portador da Kekkei Genkai Mokuton, cria tábuas da madeira para que essas o camuflem, ficando assim imperceptível aos inimigos, e assim, criando tempo para pensar em uma estratégia.
Requerimento:inicial
Gasta:20 de chakra para 5rodadas

Mokuton Harani(libertação da Madeira-Árvore Sagrada)
Rank:S
Descrição:O portador da Kekkei Genkai Mokuton. Faz com que uma árvore gigantesca sai de onde ele quiser e logo em seguida ela se separa em varias gigantescas parte na direção do inimigo e,assim esmagando seu oponente
Requerimento:Ninjutsu 20
Gasta:64 de chakra para 43 metros de altura
Dano:Fatal para a maioria dos inimigos

ninjutsus Doton

Doton - Doryuudan (Libertação da Terra - Projéteis do Dragão da Terra)
Rank: B
Descrição: O ninja cria um dragão de terra que atira bolas de lama de sua boca.
Gasta:50 de chakra
Dano:7 de dano por cada bola de lama

Doton - Otoshi Buta (Libertação da Terra - Fechamento da Tampa)
Rank: A
Descrição: O usuário faz os selos necessários e cria uma gigantesca pedra que esmaga o oponente, que mesmo se sobrevivesse, difícilmente sairia dali e o usuário da técnica demora 2 rodas para fazer o jutsu
Gasta:80 de chakra
Dano:Fatal para o inimigo e tbm dependedo

Doton - Gansetsukon (Libertação da Terra - Pedaços de Rocha Azul-Escuro)
Rank: C
Nota: É feito sem utilização de selos
Descrição: O ninja molda uma lança bem forte e afiada feita de rocha.
Gasta:10 de chakra para uma lança de 4 metros

Doton - Iwagakure No Jutsu (Libertação da Terra - Técnica de Ocultação em Pedras)
Rank: C
Descrição: O usuário entra em rochas , escapando de alguns ataques.
Gasta:30 de chakra


Doton - Yomi Numa (Libertação da Terra - Pântano do Submundo)
Rank: A
Descrição: Um pântano aparece, afundando tudo o que estiver em cima. Não há nenhum meio do oponente que estiver em cima do pântano não afundar. Seu criador pode ficar sobre o pântano sem afundar, controlando o chakra do pântano. Mesmo que seja puxado, o pântano não permite que seu criador afunde, a menos que seu criador queira ser afundado.
Gasta:40 de chakra para 28metros

Doton - Técnica da Mão Espelhada (Libertação de Terra - Técnica da Mão Espelhada)
Rank: A
Nota: Esse jutsu é usado no Mangá Yondaime Gaiden
Descrição: Kushina faz selos rapidos e depois a terra imita tudo que sua mão fizer, ficando identica a esta mão. Essa técnica é usada tanto para defesa quanto para ataque.
Gasta:12 de chakra
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Nagato_Sayuri
Akatsuki
Akatsuki
Nagato_Sayuri


Mensagens : 20
Data de inscrição : 30/04/2009

Data Book
Pontos de Vida:
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Pontos de Chakra:
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Pontos de Stamina:
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha dos Akatsukis   Aprovação de ficha dos Akatsukis Icon_minitimeQua maio 06, 2009 4:28 am

Jogador:nana
Nome: Nagato Sayuri
Altura:1,72
idade: 17
Dinheiro:(1000)
Clã: Nagato
Peso: 42 kg
Personalidade:Séria ,muitas veses fria
País:Chuva
Aldeia:Amegakure no Sato
Hp:100
Chakra:500/700
Stamina:500/700

ATRIBUTOS 120pontos Dificuldade( 1[/b]8 )
Força:20
Percepção:10
Velocidade:20
Agilidade:15
Constituição:10
Inteligência:18
Selo:14
Destreza:12

58 pontosDificuldade( 1[/b]8 )
Controle do chakra:28
Controle da stamina:30

Itens:


Perícias: Dificuldade( 18 )
Acrobacia(For+Agi)/2 [17 ]
Armadilha(Int+Agi)/2 [ 16..]
Criação de veneno(Int+Dex)/2 [ 15]
Deflexão(Agi+Vel)/2 [ 17,..]
Detecção de genjutsu(Int+Sel)/2 [16 ]
Equilíbrio(Agi+Dex)/2 [ 18..]
Primeiros socorros(Con+Int)/2 [14 ]
Reflexão(Per+Int)/2 [14 ]
Nadar(For+Agi)/2 [17]
Sobrevivência(Con+Int)/2 [ 14]

Perícias para aprender jutsus: Dificuldade( 18 )
Ninjutsu(Controle do chakra+Selo) /2 [ 21]
Taijutsu(Controle da stamina+Agilidade) /2 [ 22]
Genjutsu(Controle do chakra+Inteligência) /2 [23 ]

Lista de jutsu:
Assunto: Clã Nagato Dom Abr 19, 2009 8:25 pm

--------------------------------------------------------------------------------

Clã: Nagato

Vila da chuva

Não se sabe nada ainda a respeito desse clã, o que se sabe e que há muito tempo atras um dos primeiro shinobis do mundo e possivelmente o criador do ninjutsu e dominador dos cinco elementos da natureza foi o Sannin da chuva Hikudo Nagato...
E que ele tinha um doujutsu que que significa os seis caminhos...

Kekei genkai:
Rin'negan (輪廻眼, lit. Olho Samsara)
Descrição: O Rin'negan é o mais venerado dos Doujutsus. O Rin'negan é caracterizado por um número de círculos ao redor da pupila do usuário, e este seu poder vem sendo dito é capaz de salvar ou destruir a terra. Diferente dos outros Doujutsus, este parece estar ativado todo tempo. Ele era usado pelo Eremita dos Seis Caminhos, dito o precursor de todos os Ninjas do Mundo e o criador dos primeiros Ninjutsus. Pein, o atual, e único, conhecido usuário desta habilidade, ativou-o na sua infância para salvar um de seus amigos. Pelo que Nagato (Pein) disse, Yahiko morreu há um tempo atrás, por isso que o corpo de Yahiko faz parte dos corpos que "compõem" Pein. Pein se fez supor que possui o poder da clarividência, e parece que esse Doujutsus permite mais de um Contrato de Sangue(talvez um de cada corpo que possua). Ele também tem vários outros corpos que varia dependendo da necessidade. O Rin'negan tem o poder de controlar todos os elementos e com isso, permite ao usuário utilizar qualquer Ninjutsu que quiser, até mesmo os de Invocação. O usuário do Rin'negan, assim como o do Mangekyou Sharingan, recebe consequências do seu uso. O corpo do usuário é desgastado totalmente, e Nagato só consegue se manter vivo com a ajuda de uma máquina, e por distribuir a força para seis corpos simultaneamente, através do seu jutsu próprio do Rin'negan (acredita-se que agora que os seis corpos de Pein/Nagato foram "mortos", Nagato não precise mais da máquina, pois não precisa mais distribuir a sua energia vital/força para os corpos
Requerimento:inicial


Jutsus do clã:
Doton - Ex Reppuken no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica da Ondas Tectonicas)
Rank: S
Descrição: O usuário do rinnegan utiliza esse jutsu para criar grandes terremotos ocasionando assim a devastação de uma grande area.
Requerimento:Ninjutsu 15
Dano:Devasta uma área de 20m
Gasta:20 de chakra

Fuuton - Reppushou (Libertação do Vento - Rajada de Ciclones) Descrição:O Ninja cria uma rajada de vento única que atinge o alvo o jogando longe. Quando usado em força extrema, esmaga o alvo da rajada, devido a grande pressão do vento sobre o corpo do mesmo.
Requerimento:Ninjutsu 7, com força total ninjutsu 20
Dano:4, com força total 25
Gasta: 9 de chakra, com força total 16 de chakra

Suiton - Ukojizai no Jutsu (Libertação da Água - Técnica da Chuva Rastreadora)
Descrição:Jutsu no qual o usuário pode ter total controle sobre a chuva em um determinado local, fazendo com que chova quando e onde ele quiser. Pein pode perceber quando alguém adentra o domínio da chuva, sabendo de imediato quando a algum intruso em Amegakure no Sato.
Requrimento:Ninjutsu 6
Gasta:10 de chakra para uma área de 20m e dura 7rodadas

Raikyuu (Bola de Trovão)
Descrição: Uma esfera de raio é criada pela esfera de energia do usuário e logo sendo jogada depois nos inimigos.
Requerimento:Ninjutsu 10
Gasta:10 de chakra
Dano:13 do Hp do oponente

Katon Endan (Explosão de Fogo)
Descrição: Depois de fazer os selos, o usuário dessa técnica atira uma bola de fogo da boca, parecida com o Goukakyuu no Jutsu, mas com a bola de fogo menor.
Requerimento:Ninjutsu 4
Dano:6 do Hp
Gasta:7 de chakra

Chiyute no Jutsu (Técnica de Recuperação das Mãos)
Descrição: Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se uma bola de chakra que serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves.
Requerimento:Ninjutsu 8
Gasta:4 de chakra por cada rodada recuperando o ferimento


Gentoshin no Jutsu (Técnica do Corpo Luminoso Mágico)
[b]Descrição: Essa técnica permite que um grupo de pessoas se reunem em um lugar sem que eles tenham que estar lá. Assim, o verdadeiro membro pode deixar sua forma astral nesse lugar dando chakra para alguma técnica, enquanto se concentra em outra atividade.
Requerimento:inicial
Gasta:10 de chakra por cada hora

Banshou Tein'in (Atração Divina)
Descrição: Essa técnica é ultilizada por Pein Círculo de Deus para atrair o oponente ou qualquer coisa. É a técnica oposta a Shinra Tensei que empurra o oponente, enquanto essa o puxa.
Requerimento:20 ninjutsu
Gasta:5 de chakra

Chibaku Tensei (Destruidor Celestial da Terra)
Descrição: Consiste em concentrar uma enorme quantidade de chakra nas palmas das mãos criando uma esfera de chakra negro, impossível de ser destruida. Quando lançanda ao céu ela se expande, conforme a vontade de Pein Círculo de Deus exercendo um poder de atração absurdo, atraindo tudo que estiver ao alcançe desse jutsu, consequentemente devastando a área em que esta técnica for utilizada, formando uma pequena lua. O poder de destruição desse jutsu é tão grande que pode até arrancar um pedaço imenso de uma região. Esse jutsu pode arrastar outros jutsus a ao chakra negro absorvendoo o jutsu do inimigo
Requerimento:NInjutsu 40
gasta:70 de chakra
Dano:depende da vontade do usuário

Tenbaku no Jutsu (Tecnica da Destruição Corporea)
Descrição: Após a utilização de um selo (Bode) se cria uma pequena esfera semelhante ao rasengan, que quando toca em uma pessoa muda sua força gravitacional quebrando os ossos da pessoa atingida.
Requerimento:32 de ninjutsu
Gasta:12 de chakra
Dano:quebra membros do corpo


Chakra Kuuin no Jutsu (Técnica de Absorvição de Chakra)
Descrição: Uma habilidade que permite que o usuário absorva o chakra de um oponente (energia espiritual e física) através da palma da mão. Absorvendo o chakra, o oponente torna-se rapidamente enfraquecido, dando assim a chance de vitória do usuário.
Requerimento:Ninjutsu 12
Dano:Suga 8 de chakra do oponente acada rodada

Tadikaru Jigyaku Tensei (Reversão Temporal de Retiração das Almas) Descricão: Pein Circulo dos Homens ao tocar a mente de sua vitima faz uma especie de lavagem cerebral e consegue ler a mente da vitima em poucos segundos para saber oque quer. Ao termino do jutsu, Pein Circulo dos Homens remove a alma da vitima e causa a morte imediata na vitima. Se parece com o Shiki Fuujin de Hiruzen Sarutobi e Namikaze Minato, porém, não é necessário nenhum sacrifício humano e não precisa invocar para a realização da retirada da alma da vítima.
Requerimento:Ninjutsu 30
Gasta:10 ded chakra
Dano:Mata o inimigo
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Major
Akatsuki
Akatsuki
Major


Mensagens : 14
Data de inscrição : 04/05/2009

Data Book
Pontos de Vida:
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Pontos de Chakra:
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Pontos de Stamina:
Aprovação de ficha dos Akatsukis Left_bar_bleue60/60Aprovação de ficha dos Akatsukis Empty_bar_bleue  (60/60)

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha dos Akatsukis   Aprovação de ficha dos Akatsukis Icon_minitimeQua maio 06, 2009 4:33 pm

Jogador:João
Nome:Akasuna no Major
Altura:1,80
idade:22
Dinheiro:1000
Clã:Nenhum,controla Marionetes
Peso:100 KG
Personalidade:Animado e maniaco,tm varias personalidades
País:Vento
Aldeia:Areia
Hp:100
Chakra:500/700
Stamina:500/700

ATRIBUTOS
Força:15
Percepção:15
Velocidade:15
Agilidade:15
Constituição:15
Inteligência:15
Selo:15
Destreza:15

Controle do chakra:58
Controle da stamina:32

Itens:
Inumeras marioentes em Pergaminhos

Perícias: Dificuldade( 18 )
Acrobacia:15
Armadilha(Int+Agi)/2 [15 ]
Criação de veneno(Int+Dex)/2 [15 ]
Deflexão(Agi+Vel)/2 [15 ]
Detecção de genjutsu(Int+Sel)/2 [ 15]
Equilíbrio(Agi+Dex)/2 [ 15]
Primeiros socorros(Con+Int)/2 [15 ]
Reflexão(Per+Int)/2 [15 ]
Nadar(For+Agi)/2 [15 ]
Sobrevivência15

Perícias para aprender jutsus: Dificuldade( 18 )
Ninjutsu(Controle do chakra+Selo) /2 [15 ]
Taijutsu(Controle da stamina+Agilidade) /2 [15 ]
Genjutsu(Controle do chakra+Inteligência) /2 [15 ]

Lista de jutsu:
Karakuri Engeki • Akahigi Hyakki no Souen

(Teatro de Marionetes • Técnica Vermelha Secreta Performace dos Cem)
Rank: S
Descrição: Controla cem marionetes ao mesmo tempo, cada um usando um veneno desenvolvido por ele. Cada pessoa morta por ele que não tenha nenhuma habilidade interessante é transformada num desses bonecos a partir de seu Hitokugutsu.


Akahigi, Hyakki no Souen:
Um kinjutsu muito poderoso, consiste em utilizar inúmeras linhas provenientes de uma única massa de chakra, fazendo uso de nada mais que o controle de chakra do usuário, permitindo, assim, o uso de um número absurdo de marionetes simultaneamente. Devido à enorme concentração que o usuário necessita para controlar todas as marionetes o stress mental é muito grande.

Doku Kiri Jigoku, Baribari Hyaku Renpatsu:
Utilizando duas marionetes simultaneamente o usuário faz as mesmas girarem velozmente ao redor do oponente e depois faz as marionetes atirarem bombas de fumaça, distraindo e cegando o oponente, que se torna alvo de uma chuva de senbons provenientes dos mecanismos dos Kugutsus.

Kairai Engeki, Kurohigi Kiki Ippatsu:
Um jutsu que exige a utilização de dois kugutsus. Uma delas prende a vítima em um compartimento secreto no tronco, depois a segunda enfia lâminas ocultas em aberturas específicas localizadas na primeira marionete, perfurando todo o corpo do adversário. Geralmente a vítima morre.

Chakra no Tate:
Técnica utilizada através de Hitokugutsus, que faz com que a placa que envolve os braços dos kugutsus se abra, canalizando um tipo de escudo de chakra, podendo bloquear a maioria dos jutsus com grande eficiência.

Hitokugutsu:
Técnica que permite ao usuário transformar uma pessoa em uma marionete, fazendo com que a mesma retenha o chakra e habilidades físicas da pessoa que era outrora, e pode, inclusive, conservar kekkei genkais
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha dos Akatsukis   Aprovação de ficha dos Akatsukis Icon_minitimeQui maio 07, 2009 5:40 pm

Todos os AKATSUKIS estão aprovados e ja podem postar na base da akatsuki
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha dos Akatsukis   Aprovação de ficha dos Akatsukis Icon_minitimeSex maio 08, 2009 6:19 am

Jogador: Michel
Nome: Setsuna

Altura:1,60 m
idade: 17 anos
Dinheiro:(1000)
Clã: das Tintas
Peso: 50 kg
Personalidade:Implacável,sem-medo e etc.
País:Desconhecido
Aldeia:Desconhecida
Rank Ninja:Chunin,Nukenin,Akatsuki.
Hp:(100)
Chakra: (700)
Stamina: (700)

ATRIBUTOS
(120pontos) Dificuldade( 18 )

Força:5
Percepção:15
Velocidade:5
Agilidade:20
Constituição:10
Inteligência:30
Selo:20
Destreza:15

(58 pontos) Dificuldade( 18 )
Controle do chakra: 40
Controle da stamina:18

Itens:
Perícias:
Dificuldade( 18 )

Acrobacia(For Agi)/2 [12 ]
Armadilha(Int Agi)/2 [25 ]
Criação de veneno(Int Dex)/2 [22 ]
Deflexão(Agi Vel)/2 [12 ]
Detecção de genjutsu(Int Sel)/2 [25 ]
Equilíbrio(Agi Dex)/2 [17 ]
Primeiros socorros(Con Int)/2 [20 ]
Reflexão(Per Int)/2 [22 ]
Nadar(For Agi)/2 [12 ]
Sobrevivência(Con Int)/2 [20 ]

Perícias para aprender jutsus: Dificuldade( 18 )
Ninjutsu(Controle do chakra Selo) /2 [30 ]
Taijutsu(Controle da stamina Agilidade) /2 [19 ]
Genjutsu(Controle do chakra Inteligência) /2 [35 ]

Lista de jutsu:


Ninpou - Choujuu Giga (Arte Ninja - Pergaminho da Super Besta)

Rank: A
Descrição: Ele pinta com seu pincel e seu pergaminho especial o que ele quer, e com um selo ele dá vida à sua pintura, controlando-a.
Gasta:5 de chakra
Requerimento:Inicial

Ninpou - Choujuu Giga • Ryuu (Arte Ninja - Desenho da Imitação da Super Besta • Dragão)
Rank: S
Nota: Existe apenas no jogo Narutimate Accel 2
Descrição: Uma técnica para aumentar um pergaminho com um desenho de dragão pronto. Quando ele diz o nome do jutsu, o pergaminho se abre e dele sai um
dragão gigante que vai em direção ao oponente, o agarra e o leva para o céu desce em uma velocidade rápida se joga, junto com oponente, em cima do pergaminho voltando ao seu estado normal e esmagando o oponente.

Gasta:20 de chakra
Requerimento:Ninjutsu 20
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha dos Akatsukis   Aprovação de ficha dos Akatsukis Icon_minitimeSex maio 08, 2009 2:20 pm

Obs:-Não sei como vc conversou ou dialogou com o ADM principal, pois ele não me disse nada em respeito ou em relação a vc e sua ficha.Mais como está tudo correto minha obrigação é aprová-lo até que tenha uma segunda ordem de não aprová-lo.Considere aprovado por enquanto...
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha dos Akatsukis   Aprovação de ficha dos Akatsukis Icon_minitimeQua maio 13, 2009 4:18 am

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Nome:Zaoldyeck Killua
Idade:12-13
Altura: 1,72
Peso: 70
País: fogo
Aldeia: konoha
Clã: Inuzuka
Linhagem avançada: - Shikyaku no Jutsu
Rank ninja: - nukenin [Akatsuki]
Dinheiro: - 1000 ryous
Personalidade: - Killua é um tanto estranho das demais pessoas, reservado, quieto, calculista,pode-se dizer que tem uma certa experiência em combates, um estrategista nato, devido a sua ex-profissão de assassino.
Pontos de vida: - 100
Pontos de chakra: - 700
Pontos de stamina: - 700
Elementos:Raiton,katon e fuuton
Itens: -
História: Nascido nas montanhas kukuru, Killua é um ex-assassino profissional. Sua família, a Família Zaoldyeck é uma familia dedicada ao ramo do assassinato sendo os mais conceituados e famosos do mundo. Killua é considerado um promissor membro da família, aos 7 anos de idade ele começou seu treinamento básico para assasino, se mostrando muito bom, mas acaba fugindo de casa aos 12 anos e entrando em konoha em busca de amigos, porém, ele acaba saindo de konoha porque ele queria fazer parte de outras coisas. Killua é uma pessoa boa, apesar de seus instintos de assassino que as vezes o leva a fazer coisas sem pensar. Killua é uma pessoa que não pode ter amigos, por causa de sua familia, então por isso fugiu de casa para fazer amigos e parar de matar. Quer ser uma pessoa normal para se divertir, o que na sua casa ele não pode. É uma criança divertida, alegre e Muito forte, porém, caso algo aja que ele ache que deva agir seriamente, ele não hesitará em matar, porém, ele deseja evitar isso.

ATRIBUTOS (120pontos) Dificuldade( 18 )
Força:20
Percepção:10
Velocidade:15
Agilidade: 20
Constituição: 10
Inteligência: 13
Selo: 17
Destreza:15

(58 pontos) Dificuldade( 18 )
Controle do chakra: 33
Controle da stamina:25

Perícias: Dificuldade( 18 )
Acrobacia(For+Agi)/2 [20 ]
Armadilha(Int+Agi)/2 [ 16,5]
Criação de veneno(Int+Dex)/2 [ 14]
Deflexão(Agi+Vel)/2 [ 17,5]
Detecção de genjutsu(Int+Sel)/2 [15 ]
Equilíbrio(Agi+Dex)/2 [ 18]
Primeiros socorros(Con+Int)/2 [12 ]
Reflexão(Per+Int)/2 [12 ]
Nadar(For+Agi)/2 [20]
Sobrevivência(Con+Int)/2 [ 12]


Perícias para aprender jutsus: Dificuldade( 18 )
Ninjutsu(Controle do chakra+Selo) /2 [ 25]
Taijutsu(Controle da stamina+Agilidade) /2 [ 22,5]
Genjutsu(Controle do chakra+Inteligência) /2 [23 ]

Lista de jutsu:


Linhagem Sanguínea

Shikyaku no Jutsu - Técnica da Besta Quadrúpede:
Essa
técnica faz aumentar os instintos animais do usuário, bem como afiar
suas garras e presas, aguçando ainda mais seus sentidos, dando ao
usuário força e velocidade de uma real besta enfurecida.
Requerimentos: Jutsu Inicial

Jutsus de clã

Bakuretsu Koinu - Cão Explosivo
Um
boneco igual ao cão do usuário é colocado no chão como se estivesse
machucado. Quando o oponente se aproxima, o boneco explode e kunais
voam para todos os lados, atingindo o oponente.
Requerimento: Ninjutsu: 02, Taijutsu: 01.
Gasto: 05 de CH e 2 de ST.

Juujin Bunshin - Tecnica de Besta Humana
Técnica
dos inuzukas onde transformão seu companheiro animal numa besta humana,
e o ajuda a lutar, muito útil para confrontos dois contra dois, para
ter vantagem sobre o adversário quando ele estiver sozinho.
Requerimento: Ninjutsu: 03, Taijutsu: 05
Gasto: 08 de CH e 05 de ST.

Dynamic marque
Seu cão salta assim girando e mijando no adversario apenas para poder acha-lo depois pelo cheiro.
Requerimento: Cão taijutsu: 01
Gasto: 2 de ST.

Konbi Henge no Jutsu - Técnica da Transformação Combinada
O
ninja usa essa técnica para virar outra coisa (um animal, por exemplo)
como no Henge no Jutsu só que a nesse jutsu o ninja se funde junto com
um animal juntando o chakra dos dois.
Requerimento: Ninjutsu: 10, cão 05 de ninjutsu.
Gasto: 10 de Ch e 05 de ST.

Shikyaku no Jutsu - Técnica da Besta Quadrúpede:
Essa
técnica faz aumentar os instintos animais do usuário, bem como afiar
suas garras e presas, aguçando ainda mais seus sentidos, dando ao
usuário força e velocidade de uma real besta enfurecida.
Requerimentos: Jutsu Inicial

Inuzuka Ryuu Juujin Combi Henge: Soutourou - Transformação do Estilo da Besta Rara Inuzuka: Lobo de Duas Cabeças
Esse
Henge permite que o cão e seu dono se juntem num corpo só, o de um
cachorro gigante com duas cabeças, usando o Garouga, algo parecido com
o Gatsuuga.
Requerimento: Taijutsu: 80, Ninjutsu: 30. cão taijutsu 25, ninjutsu: 15. Dynamic marque antes.
Gasto: 50% do seu chakra e 40% da sua ST.

Garouga - Canino do Lobo Duplo
É
talvez o taijutsu mais poderoso do clã Inuzuka, uma variação do
Gatsuuga. Ela é um super rodopio que gasta muito chakra. Primeiro, é
necessário usar o Dynamic Marking para marcar o oponente. Depois o
ninja e o cão usam o Inuzuka Ryuu Chinjuu Konbi Henge: Soutou Rou, uma
técnica na qual os dois se fundem num cão gigante de duas cabeças.
Assim, eles podem usar o Garouga, rodando e se guiando pelo cheiro do
inimigo. Mesmo se o outro esquivar, a rotação do cão gigante machuca o
oponente.
Requerimento: taijutsu: 100, Ninjutsu: 50, cão taijutsu: 50, cão nin: 30.
Gasto: Todo o resto do chakra vc tem direito a dois garouga se não conseguir vencer perde pq desmaia.
Dano extra: 45%

Gatsuuga - Canino Perfurador Duplo
O ninja usa um ataque rodopiando que se atingir o oponente machuca muito. Eles usam como arma, além do rodopio, suas garras.
Requerimento: Taijutsu: 08, cão taijutsu: 04.
Gasto: 15 de CH e 10 de ST.

Gatsuuga: Atacando sozinho:(Cachorro)
Requerimento: Taijutsu: 05
Gasto: 10 de CH e 08 de ST.


Fuuton no Jutsu (Técnica da Libertação do Vento)
Rank: C
Descrição: As técnicas que usam o elemento vento são conhecidas por serem praticamente indefensáveis e de alto poder destrutivo. Faz-se necessário um controle de chakra muito grande para usar esse jutsu e permite controlar o elemento com melhor habilidade dependendo de seu controle de chakra permitindo criar um bunshin de vento com um bom controle de chakra.

Tatsu no Oshigoto (Liberação de Vento: Pressão extrema)
Rank: A
Descrição: Temari, faz com que caia sobre o oponente um tornado e, com pressão do vento, vários cortes podem ser feitos do mesmo (oponente), e também o prende, pois em volta deste estará uma enorme ventania.
Gasta:20 de chakra 7 cortes
Dano:4 por cada corte

Fuuton - Toppa (Libertação do Vento - Avanço)
Rank: D
Descrição: A técnica consiste em um grande vento que pega a poeira do chão, pode explodir e atacar o inimigo, impossibilitando sua visão.
Gasta:30 de chakra


Fuuton - Kazekiri no Jutsu (Libertação do Vento - Técnica do Vento Cortante)
Rank: A
Descrição: Técnica que cria uma grande lâmina de vento que é capaz de cortar quase qualquer coisa.
Gasta:43 de chakra
Dano:26


Raiton no Jutsu (Técnica da Libertação do Trovão)
Rank: B
Descrição: Utilizando o Raiton, o ninja cria ataques baseados no elemento raio.

Chidori (Mil Pássaros)
Rank: A
Descrição: Também chamada de Raikiri (Espada Relâmpago). O ninja deve tomar distância do alvo e concentrar uma grande quantidade de chakra numa das mãos, executar uma mudança elemental no chakra para torná-lo do elemento trovão, e então começar a correr numa alta velocidade e arrastar o chakra em algum lugar (de preferência no chão). Dependendo de como o jutsu atingir o oponente, ele recebe uma carga elétrica imensa, podendo inclusive ser cortado ao meio.
Gasta:60 de chakra e de,ora 1 rodada para ser feita.
Dano:1 – fatal

Chidori Nagashi (Mil Pássaros Envolvedores)
Rank: S
Descrição: Sasuke potencializa as ondas do Chidori, fazendo-as envolver todo o seu corpo, aumentando drasticamente o efeito do golpe, Ele também pode ao invés de usar no seu corpo, usar na espada kusanagi, a envolvendo com várias ondas elétricas podendo cortar materiais extremamente duros, e área onde ela corta, ela deixa dormente.
Gasta:24 de chakra para ficar 2metros do corpo e paralisa o corpo atingido
Dano:1 – 16

Senbon Chidori (Mil Pássaros de Agulha)
Rank: S
Descrição: Chidori que pode atingir vários inimigos de uma vez ,usada contra Deidara,
Gasta:68 de chakra e demora 1 rodada
Dano:1 – fatal depende do usuário


Katon no Jutsu (Técnica da Libertação do Fogo)
Rank: C
Descrição: Técnica que permite o uso de golpes do elemento fogo. Para usar o Katon, o ninja acumula e comprime o chakra em seu peito, para liberá-lo de uma vez só, no formato que desejar.

Daiendan (Explosão Gigante de Fogo)
Rank: C
Descrição: Sem a utilização de selos, Jiraiya cospe uma enorme quantidade de fogo em cima do oponente.
Gasta:20 – 70 de chakra
Dano:1 – fatal


Gouryuuka no Jutsu (Técnica do Grande Dragão de Fogo)
Rank: S
Descrição: É usado por Sasuke contra Itachi. Após fazer os selos, Sasuke expele pela boca um enorme dragão de fogo que queima tudo o que encontra pela frente.
Gasta:90 de chakra
Dano:1 – fatal

Haisekisho (Campo das Cinzas Flamejantes)
Rank: A
Descrição: Depois dos selos necessários, Asuma solta uma grande cortina de fumaça que ao entrar em contato com qualquer objeto que tenha fogo explode, podendo queimar o inimigo.
Gasta:37 de chakra para 10metros
Dano:1 – fatal

Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones
(cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não
tem poder de ataque.
Requerimento:ninjutsu 2
Gasta:7 de chakra para 1 clone

Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando
perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o
usuário for atingido, o jutsu será desfeito.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra por 5 rodadas

Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu
transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Requerimento:Ninjutsu 2

Gasta:10 de chakra

Kinobori ( Andar)
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja
pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as
mãos e sem cair, pois ficam com os pés grudados.
Requerimento:Ninjutsu 2
Gasta:10 de chakra por 7 rodadas


[b]Narrador [4] : A facilidade que é. "Não quero começar como noob, então, vou ser Akatsuki, só pra ser bom no começo." Nós temos aversão a esse tipo de jogadores, por isso que antes de pedir pra ser Akatsuki, avise-nos, se é conhecido de algum dos membros da Staff. Desconhecidos não têm esse privilégio. Se tem afetos aqui, deixe-nos a par, ou então, traga de novo a inscrição para Acadêmico



Eu ja falei com o shodaime, ele disse que era só eu postar minha ficha aqui e eu seria o quinto membro, qualquer dúvida pode falar com ele.
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha dos Akatsukis   Aprovação de ficha dos Akatsukis Icon_minitimeSex maio 15, 2009 11:26 pm

Aprovado como o quinto AKATSUKI e o seu bijuu é o Reibi - Zero caudas
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de ficha dos Akatsukis   Aprovação de ficha dos Akatsukis Icon_minitime

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